天下手游法术精进全解析
你知道刚刚更新的《天下》,法术精进是什么意思吗?关于这次的更新,很多朋友可能没有弄懂,“法术精进”是什么情况,下面学习啦小编给大家带来天下手游法术精进全解析。
天下手游法术精进介绍
1.法术精进后,召唤兽魂属性转化率提高15%,力属性转化率降低30%。
我们可以这样理解,就是增加你宝宝15%的法术攻击,所以说法术精进只适用于法攻系数高,魂资质高,或者是双攻系数一样,魂力资质一样的可双修宝宝。
比如,雨师,若木貊熊,恶来,六星弟弟,凤雏儿。
2.法术精进后宝宝随机获得一个低级技能。
你没看错,法宝宝以后加魂石最多可以拥有17个技能了,想想就可怕,以前是技能格子不够用,现在是技能格子多的用不完。当然开玩笑,有些技能打上去收益还是不错的。
3.法术精进后,宝宝参与合成时,假设宝宝有N个技能,只会随机选择N-1个技能,参与技能的合成继承。
这个是什么意思呢?意思就是,比如说两只宝宝合成,一只本来是8技能,精进后是9技能,一只是8技能,那么合成时系统默认的总技能数还是16技能,并不是17技能,系统只会在16个技能中随机继承,而并不是17个技能中随机继承,可能有点绕,但是重要的,还有第4条,请往下看↓
4.宝宝参与合成时,如果最终合成的召唤兽在合成前已经进行过法术精进,法术精进效果将保留,并且在技能合成继承结果上,额外随机获得一个低级技能。
这个其实很简单,换个方式说,大家就明白了,宝宝合成时,会在两只宝宝中随机选择一只作为最终合成的宝宝,比说宝宝1带魂石,宝宝2不带,如果最终合出来是宝宝1,那么魂石就会被保留,如果是宝宝2那么魂石就会消失。
法术精进也是同样的道理,两只宝宝一只法术精进,一只没有进行法术精进,那么最终合成的宝宝如果是进行过法术精进的,那么最多会获得14个技能(以三星为例子),并且法术精进效果保留下来,如果不是,那么最多只能有13个技能(以三星为例子),需要重新进行法术精进。
5.已完成法术精进的宝宝升星后,法术精进效果将保留,就是说升星和法术精进没有毛的关系。
6.法术精进后,宝宝不能洗练。
7.法术精进后,不可取消,请谨慎选择。
8.残魂召唤兽无法进行精进!
天下人物数据——属性解析
首先,玩家可以通过点击人物头像直接进入到属性页面,或者点击背包切换到属性的功能栏目进行查看。
在属性页面中,玩家可以点击高级属性进行查看自己所具备的所有属性。属性分为四种属性:攻击属性、防御属性、高级属性、特殊属性。
天下人物数据——攻击属性
攻击属性分为以下五种,命中、会心、物理攻击、法术攻击、治疗强度。其中命中是影响到你的输出;会心与所能够输出的倍率有关,一般为最大输出值的1.5倍;至于治疗强度,则跟所能够回复的血量多少有关。
天下人物数据——防御属性
防御属性分为以下四种,回避、神明、物理防御、法术防御。
这里我就特别点出神明的作用,神明的作用就是克制会心的,1点神明抵消1点会心的作用,这样致使对方输出大打折扣。而且神明还增加你的个人施法保护能力,避免技能被打断。
天下人物数据——高级属性
高级属性的分类较为多,有12种之多。分别为人祸、知彼、诛心、御心、物理穿透、法术穿透、治疗暴击、治疗加成、物理减伤、法术减伤、物理抗性、法术抗性。
我就较为简单的跟大家说明下人祸、知彼、诛心、御心这四种属性的作用就好了,至于其他的那些属性,玩游戏的一般都知道的吧。 =。=~
首先说明,高级属性里面的加成,都是装备套装或者是较为稀有的装备才会出现的。人祸与知彼这两个属性,则是后期PVP种才会需要的,一般情况下不打PK、野外PK则用处不是太明显。其中人祸指的是对玩家的伤害增加,而知彼则相反,是对玩家爱的伤害减少。诛心与御心的作用则是为了提升控制、降低控制率,诛心的实用性是针对冰心堂的失心技能,在PVP中则会体现更高的效果,而御心就顾名思义了。
天下人物数据——特殊属性
特殊属性分为八个属性,分别为身法、坚韧、物理附伤、法术附伤、追电、状态命中力、物理吸血、法术吸血。
我个人就解析下身法、追电以及状态命中力,因为以广大玩家的理解能力,可能就对这几个较为不熟悉。
在天下中,身法指的是人物的走位速度,尽可能的避免他人的输出,其中身法属性越高,在打斗中移动速度和灵敏方面有较大方面的提升,大家也知道意味着什么,无论是PVP还是PVE,都是重中之重。
追电,追电为增加移动速度的,追电越高,你跑得越快。
状态命中力类似于普通命中力,比如你对一个怪物进行失心,然后你的状态命中力越高,对方抗性越弱,则成功几率越高。打个比方,别人各方面为0,你状态命中力为100%则你的成功几率为100(按道理是这么算的)
天下手游刚刚出炉,更多的角色门派估计也会陆续开发出来,最后小编祝大家游戏愉快!
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