五子棋无禁与星外开局法有什么作用
五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜”。下面学习啦小编给你介绍五子棋无禁与星外开局法有什么作用,欢迎阅读。
五子棋无禁与星外开局法的作用
最近我对迅雷五子棋平台投入了过多的关注,也入棋室试了近千盘,哈哈胜率竟达85%。我从中感到:
1、对于“一手交换”,大多数玩家(90%)不采用。
2、黑虽第一手有所相让,但利用白2不敢大胆脱先而靠近黑1的弱点,黑3可向中腹相对白2若近若离的发展,而后再配合5、7、9的“储势”以垫定优势,因此还是黑好控制。
3、我更加同意以下网友的论述--【边角无禁开局(粗看起来)相对平衡,因为开局在边角,受“型”与“位”的开局交换规则限制;然而,6-10手后的优势方的先手优势虽然看起来仍然很微弱,但事实上已经足够,完全可以子的联系一攻到底(可以利用局部造势,而不只是活二活三之类的进攻,“威胁空间搜索”是比较好的方法)。这段时间就看优势方的进攻能力了,同等计算力的防守方只能作垂死挣扎,所谓的无禁交换攻守互换基本不存在。而优势方攻不下去又防两手的对局完全可归结到优势方进攻水平有限原因上,因为进攻维度有强弱,完全可以采取以造势为目的的进攻继续扩大优势。……所以边角无禁绝对是攻守单调的,前10手是全局最关键的对弈,所谓的“攻守互换”最多发生在前几手“储势”的过程中;而之后则完全是优势方个人能力考验,模式化而毫无创意地攻击至胜,完全可由软件用棋型配合威胁空间搜索算法代替之。
4、无禁的真正价值就是大众化,加进交换很难让没有接触过有禁规则的五子棋爱好者理解,所以交换等同虚设,使玩家体会不到竞技趣味,因此我赞同前些日子“天安门棋社”所搞大众五子棋赛采用的规则,“星外开局法”--无须玩家在交换与被交换中苦恼,只要按照规定黑前两手行于星外就OK了,不过黑前两手不能同形还是有点“绕”,本人认为只要不同阳线就行了,表述简单。虽然这样行棋黑还存在微弱优势,但对于大众玩家不用多虑,足以享受竞争趣味了。
5、利用无禁“星外开局法”诱导大众五子棋爱好者,在简洁中对五子棋产生更大兴趣,利用有禁修订规则来稳定中壮大五子棋专业群体,以上两点是使五子棋可持续发展的保障。
五子棋的乐趣
现代五子棋属于竞技活动一种,这是无可置疑的,现行规则下先后手已大失平衡这也是公认的,关于追求五子棋黑白平衡的理论与方法不断产生,同时也诞生“绝对平衡”的理论家。理智的思考问题,其实“绝对平衡”是不存在的,“绝对平衡”只能飘于理想,在现实的的表现只能是等于不平衡,现实的平衡只能是在一定环境下相对的平衡,这种相对的认可的条件是“优选”。因此新的五子棋规则就应在以下条件下优选:1、传承,包容,2、黑白双方都有相当的变化空间,3、减少非理性限制,用棋艺水平展现不同棋手的棋路与行棋方法。4、不要拘泥“国际”不科学武断的试行,遵照可持续发展的原则。
大家设想一下,如果一种竞技双方,如同持平的天平两边,达到一种静止状态,那么双方竞技还有什么乐趣?即使双方使出浑身解数,也只能保持平衡,等于无用功。也许有人会说我的思想是功利的,但我个人认为竞技的乐趣是经过努力的胜负结果。棋类竞技由于无法回避的一方先行,那么竞技双方就很难达到理想的平衡,其一将微弱优势扩大,加强为大优,再转为胜势,最后逼对手投降。其二将微弱劣势挽回,逆转优势,反击倒对方。以上这个过程充满刺激,这乐趣也就油然而生了。
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