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四国军棋的进攻布局怎么用

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四国军棋的进攻布局怎么用

  学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。下面学习啦小编给你介绍四国军棋的进攻布局怎么用,欢迎阅读。

  四国军棋进攻型布局简介

  四国军棋进攻型布局的代表在联众尤以闪电流派最具特色,闪电流派攻击犀利,出子快速,不惜代价强攻的硬朗棋风著称于联众,在这里简明的介绍一下闪电流派的常用、常见布局。闪电阵布局基本为开局既以确定首攻方向,在配合双方目标明确的前提下,布局型的相应特点为,大子集中于进攻一线(可参见后面进攻型布局图例)。防守线相应较为薄弱,通常为师炸防守体系,三角雷居多,现在由于很多棋手对闪电阵型都比较熟悉,闪电的雷型也产生了很大的变化。

  四国军棋进攻型布局的代表人物

  联众四国闪电的代表人物首推张硕,张硕闪电是在联众四国军棋中声誉较高的快棋棋手,经常看见一些人把他标为至尊而一些人则经常说我曾经杀了老张多少多少盘等等,其实就闪电本身来说,是赢也容易,输也容易,你和下闪电的下师长盘,一般讲你肯定至少有赢一盘的机会,有时候阵型相克就决定了这局的最后结果。关键是看坚持攻击的思路清晰,如何在乱中迅速把握重点,如何发挥局部的两家兵力集中对敌一方构成优势等等,这方面张硕确实无愧为楷模。和张硕下就如许多人所说的,“他输了也让你服气”。

  闪电中不得不提还有一对选手,地狱狂徒和魔鬼浪子,他们的闪电凶狠而凌厉,速度比张硕更快,真正学闪电的也应该也学学他们下棋;变异风格的闪电代表是乱马和西山晴雪,他们两是玩空城和藏司令进攻的高手,下棋最追求和对手玩心理,他们的炸弹、司令、运子思路尽量逆正常心理来进行,下的漂亮的时候,让人非常开眼界,可算四国中很独特的流派了;最后要说的北派棋手风格的一个半专业级人物-午夜狂龙,他是控制型加闪电棋手,对于对手、对家和全局的判断和把握无人能出其右,经常是下了几步以后,对于对手的布局已经有了很准确的判断,全部战斗的思路一开始就清晰无比,这一点联众很多高手都自叹弗如。

  四国军棋闪电进攻的布局方法及战术

  确切的讲,闪电战亦属于联手范畴,因为单方面的闪电成功率极低,几乎没有任何价值。本节只介绍联手的闪电战。闪电战的关键是用最快速的进攻先灭一家,使敌家根本无法调集防守兵力,成功的闪电战最后抗旗时被灭一方往往还剩许多子力未能动用。最后二家灭一家时,子力虽不占优,但二家利用工兵、炸弹的配合已可立于不败之地。

  四国军棋闪电进攻的二种布局方法及战术

  A二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:

  a双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被炸,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被炸,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。

  b为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸弹,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。

  但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。

  B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。

  a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。

  b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。

  以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。

  选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。

  闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。

  相应的,对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。


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