建筑动画毕业论文(2)
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浅析建筑动画漫游的视听语言
摘要: 在建筑动画片中视听语言起到了不可替代的重要作用。随着观众对建筑动画作品的欣赏水平的提高,合理的运用视听语言的表现方法、技巧显得十分迫切。
关键词: 建筑动画;视听语言;艺术形式;艺术规律
1、建筑动画数字技术与视听语言的关系
随着计算机技术的高速发展,计算机数字技术在建筑动画领域具有重大的影响力。建筑漫游动画简称建筑动画,作为一种信息时代特征性强的数字展示艺术形式,能够完美达到模拟真实建筑空间环境的目的。一部建筑漫游动画片时间都不会很长,一般都在5~10分钟内,通过多种展示工具能够全方位、直观地展示建筑外观、室内空间、园林景观、城市规划的片段和画面,建筑漫游动画片可使城市的各种真实感的场景信息提前虚拟展现。
建筑动画漫游的脚本、模型和视频的前期制作,与后期视听语言的表现方法关系密切。可以说,后期编辑是在建筑动画前期的制作基础之上进行的艺术再创作。建筑动画设计人员利用计算机三维软件数字技术,依据建筑图纸相关数据,在计算机中建立模型虚拟一个三维空间的场景,真实地再现建筑与环境的形状,根据设计规划方案指定3D场景模型材质、虚拟摄影机的运动轨迹和虚拟灯光制作的动画参数,运用设计软件渲染出一段或多段三维建筑漫游的动画视频文件。根据建筑表现的美学形式对完成的动画视频文件进行处理,运用视听语言的表述方法进行影像的后期编辑,对建筑动画文件进行合理的调整并加入文字、图片、音乐、音效、特效等内容,完成一部建筑动画短片。要制作一部雅俗共赏的建筑动画作品,视听语言这个表现手段是不可缺少的。
2、建筑动画的视听语言的规律
建筑动画片的视听语言元素作为一种独特的艺术形态,通过各种镜头调度的方法和声画组合技巧,用艺术的手法创作向观众传播建筑空间信息。建筑动画的视听语言是满足观众的想象力的一种感性语言,随着多种视听媒介的大量出现,具有市场价值建筑动画片的影像更有视觉与听觉双重冲击力,任何文字描述或绘画都不具有视听语言那样的艺术价值。由于视和听都是人们最容易接受的传媒方式,以建筑动画方式介绍的建筑项目内容更容易引起人们的兴趣,能使观众更方便地浏览到各种大量的信息。视觉语言对促进建筑动画艺术发展有很大的作用。视觉语言是除文字之外的其他视觉形象的语言形式。建筑动画片使用的视觉语言是借鉴了影视艺术的视觉语言的表现手法上发展而来,其视觉语言所创造新的风格和类型在形式表现上独具特色,在表达的感性状貌空间里具有丰富的审美艺术形态,承载着虚拟世界丰富的影像信息。
因此,建筑动画的视觉语言的研究已经是当前艺术理论研究的热点课题。声音以丰富多彩的表现力,成为建筑动画艺术中渲染情绪、烘托气氛的重要元素。在建筑动画作品中,声音一般以背景音乐的形式出现,同时以音乐、音响以及人声解说形成旁白的形式出现,强调声画结合的特性使音乐被大量运用。音乐的动感给建筑动画作品的叙事性形成了节奏和韵律的特点,设定动画人物以配合建筑与环境进行自然生活化的运动轨迹,容易让观众进入作品的叙事环境。
而音乐的戏剧性可强化建筑动画作品叙事段落性,可在某些情节性较弱处设定如跑步、划船、跳舞等肢体活动性强画面,让趣味性影像形成亮点。另外,音乐的抒情性较容易打动观众,如在风吹花草树木的场景使用抒情性音乐能够使作品收到意想不到的效果。画面和声音的合理同步是建筑动画作品实现与观者交流的重要课题。建筑动画表现特征主要由构图、音乐、色彩、文字等影音元素构成,要形成建筑动画视听语言总体结构,不仅仅是声音与画面的简单结合,还要考虑场面调度与摄像机运动的结合、蒙太奇与剪辑的结合,仔细分析每个因素的特点,实际编辑操作中必须以整体的思维综合考虑。只有充分了解建筑动画视听语言的叙述方法,才能带给观众真实、趣味与感动的感受。
3、建筑动画的视听语言表述方法
3.1 色彩与色调在视听语言中,建筑动画作品的色彩不仅仅是自然色的还原,而是制作者体现美学价值的再创造。
对色彩的选择要针对不同人群的视听感知经验,把握色彩在时间流程中的统一与对比的,形成大场景与小物体之间的和谐意境,创作出富于艺术意味的色彩形象,使人产生出强烈的心理反应,营造出流动性画面的审美体验。色彩基调具有传达出建筑动画作品内在主旨的总倾向。色彩基调是由作品的内容和主题确定的,色彩色调对作品的总体情绪、气氛起着重要的作用。色调在建筑动画中的象征作用能延伸与拓展主题,具有鲜明透亮、含蓄淡雅、稳重神秘等不同的特点,每一种色彩的主色调都有鲜明强烈的风格,体现出不同的韵律感或节奏感,起到渲染气氛、创造情绪、表达情感、深化主题的作用。比如展现简约现代的建筑设计项目,使用建筑破土而出的画面配以快节奏的特效,在画面的色调选择上以偏向冷色的色调,给人以时尚、前卫的新锐酷感。
3.2 景别与镜头建筑动画的景别大小,由计算机虚拟摄影机与场景中拍摄对象间的距离决定。
建筑动画的景别的镜头主要担负描写、叙述的作用,而场景中特写、近景和远景、全景可以形成建筑空间的心理感受和主观情绪,起着变化画面的效果。如俯摄建筑室外空间的远景,人物被处理得较小,以突出整个场景的宽广宏大,而在全景构图中小桥流水的画面,能形成抒情浪漫的情调和情绪,另外特写、近景可表现细腻心理状态或物体详细细部。建筑动画片的画面是由每个单独的镜头拍摄组成,镜头和镜头的组接产生新的信息语意形成短片。
建筑动画片的风格的决定了取景形式,运用远景、全景、中景、近景、特写的各种类型的镜头,表现景、物和人在不同空间里的尺度。建筑动画片一般以广角镜头表现大全景为主,以形成建筑的室外空间或规划的整体场景,而采用近景与特写的片段较少,只是表现建筑细部、场景局部或人物表情才会选用,以形成对比强烈的效果。我在制作湖北省咸宁市潜山寺概念设计的建筑动画片时,就加入线路设计轨迹较长的飞鸟,运用各种类型的镜头,镜头随着飞鸟运用仰视、平视和俯视等视角长距离的穿梭,充分展现建筑物的尺度变化和场景的细节变化,使动态的各种美景在虚构的三维空间中不断呈现。
3.3 画面与声音建筑动画片的画面由各种叙事和表意的形象元素组成。
画面应该以表现主体为中心来构图,生动地表现建筑主体和场景空间,画面与画面之间的运动组合,衔接时要注意画面的主要形象的视觉美感,从而使观众观赏画面时找到诗的意境、形的美感。建筑动画片的声音包括音乐、音响效果和人声三个部分。在作品中它们与画面有机地交织在一起,组成完整的视听系统。音乐在建筑动画片中能强烈表现作品主题,增加动感和节奏感,渲染不同气氛,整合不同场景,形成一部作品的整体感。音乐是从声音方面来强化作品的主题,利用快与慢的节奏音乐来强化艺术的表现力,增强了听觉的刺激性。
音响效果具有转换场景、调整情绪的功效,如潺潺流水的哗哗声、风吹树叶的沙沙声、飞禽的鸟鸣声、人物的欢笑声等音响效果,极大的丰富了作品的现实感。人声常常在建筑动画片中配合背景音乐或滚动文字的方式参与叙事,充当线索,利于语音和语调的变化,体现生活化和性格化的特征,以对白、旁白或独白的语言艺术形式,给观众带来一种亲近感、现实感。画面与声音是视听语言两个重要的元素,画面与声音的同步协调在建筑动画片中起着非常重要的作用。我在制作潜山寺概念设计的建筑动画片时,根据中国古典建筑风格的画面选择传统的音乐素材,使画面与声音是有机地成为一个整体,让观众无需看到画面,便从音乐判断出建筑动画作品的类型。
3.4 特效与蒙太奇建筑动画片后期特效是利于计算机合成软件进行数字化处理的特殊视觉效果。
在建筑动画片的各种虚拟环境表现中,运用非线性软件制作新颖的片头,往往令人耳目一新。又如风、雨、雪、云、雷鸣、喷泉、星光等特效,在影像氛围营造中起着特殊的作用,可谓是编辑动态画面的“魔力棒”。另外,三维软件不易制作的形体,如购物的人群、欢乐的人群、特殊地理环境等视频素材,合理的剪辑到作品中,丰富了视觉的特效效果。
蒙太奇是建筑动画片最重要的创作手段。建筑动画片是由许多镜头组合而成的,通过蒙太奇有逻辑分切组合,形成段落后再组合成作品。为保持建筑动画情节的有机的连续性,在完成前期脚本前提下,确定合适的作品风格,运用蒙太奇形式多样的编辑方式,保持场景转换与人物情节的流畅性。强调作品清晰的时间与空间的序列关系,完成从开始铺垫、进入高潮、到片尾结束等几个阶段,运用时空的压缩、延伸、转换、交叉、并列等蒙太奇的艺术技巧,重点去渲染和表现建筑空间的场景的高潮部分,完善画面的通顺过程和细节,使作品具有深刻逻辑和美学特征。
4、结语
从以上对视听语言规律和表述方法的分析,可以看出在建筑动画片制作中,视听语言起到了至关重要的作用。从事建筑动画片创作的人员,不仅要娴熟的操作设计软件,还要提高艺术修养和审美观,熟练掌握视听语言的创作方法,才能创作出成功的作品。
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