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做工业设计必学的软件有哪些

时间: 曾扬1167 分享

  工业设计专业学生或从事工业设计的人应该熟练掌握哪些软件?这个问题相信给不少该领域的人带来困惑,也一度在微小网的官方Q群和论坛中引发非常激烈的讨论。

  01跟工业设计有关的软件包括平面软件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三维软件Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。 面对这么多的选择,工业设计师最理想的做法是:根据自己的技能和工作的要求使用适当的软件。但就现实说来,工作环境的框定才是要害。如果公司对软件之间的接口要求很严格,那么一名Photoshop的熟练工就不够条件;如果设计单位只需提供三视图效果,那么一名Alias高手就太奢侈了。

  02Alias是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias还可以通过动画展示产品。

  03Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更适宜称为工程软件,它们建模和结构设计的功能很强大,直接支持制造生产,但缺乏对创意和渲染阶段的支持。很多公司有专门的结构设计师使用这些软件,而工业设计师负责概念、创意及效果制作。Catia更是汽车结构设计师专用软件。

  04Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是第一套将强大的AGLib NURBS模型建构技术完整引进Windows操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。

  053ds max和Maya的多边形建模和渲染都很出色。相对来说Maya的综合功能更强一些,但max的外挂插件更丰富多样,尤其是近年高级渲染插件一个接一个,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤为火爆,用来进行产品渲染非常合适。

  06Cinema 4D近些年来拥护者也越来越多,它的建模和渲染同样出色。相类似的软件还有Softimage和LightWave。

  07用平面软件做产品设计总让人感觉不够专业,但实际上它们很受欢迎,上至老板下至雇员。CorelDRAW、Illustrator被称为绘图软件,Photoshop为图像处理软件,这样称呼不是没有道理:用矢量绘图软件进行图形绘制、编辑和效果控制很方便,但用得不精的话别对效果抱太大希望;用图像处理软件可以得到更丰富细腻的效果,但不熟练的话光是轮廓描绘就够受的,而且改动不如矢量软件方便。矢量软件的原始曲线还可以直接输出为CAD格式,进而导入工程软件作为参考。 有人说矢量图只可远看不可近观,这句话道出了矢量软件的某些不足——不是效果,而是学习方面。 矢量软件上手不难但要精通不容易。而一些经验丰富的设计师可以打保票: CorelDRAW效果图经得起吹毛求疵的考察。矢量图的远近论同时又透露一个信息:在满足要求的前提下,我们不需要将效果做得很精细——既然用于远看,又何必用近观的标准制作?我们已经利用人眼的分辨极限,在视觉领域可以大量“投机取巧”。报纸上从巴格达传来的图片,全是网点,但我们都能看清是什么。街上的大幅广告牌,走近一看只是一堆一堆的色块,但它从几百米外就能吸引你的注意。

  08有理由相信,随着中国国力和制造水准的提高以及工业设计的发展,高端软件的使用更加普及,对设计师的技能要求也越来越高。在工业设计蓬勃发展的中国,在不远的将来,也许高端软件会是块敲门砖,是吃这碗饭的筷子。

  特别提示

  虽然三维动画软件不是工业设计的专业软件,但很适合进行准确度不高的建模和细腻的渲染。也有很多人各取所长,用工程软件精确建模,然后导入这些软件中进行渲染。

  如果你想一直从事工业设计,并且想做得更尽量出色,那么最好学会Alias。

  如果你想让制造出来的产品百分之百地符合自己的理念,那么掌握一个工程软件Pro/E是必要的。

  如果想把自己的设计概念、意图用平面软件快速并能淋漓尽致地表现出来,不防选择CorelDRAW、Photoshop。 如果习惯使用三维软件不妨选择Rhino、3ds max。

  归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计专业知识与设计思想,这些才是致胜大法宝。

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