有关高考的最新消息
高考期间一日一日地关注最新消息,感觉我们都快成一个高考信息搜集的高手了。下面是学习啦小编给大家整理的 有关高考的最新消息,供大家参阅!
有关高考的最新消息1
高考录取批次改革大 好学校“差”专业该醒醒
天津、浙江、福建等18个省(市)合并本二与本三批次,上海、山东、海南则将本一与本二批次合并,浙江则采用分段填报志愿和录取方式。高考录取批次改革走上了“快车道”。
在1月10日国务院印发的《国家教育事业发展“十三五”规划》中提出:加大高校考试招生制度改革实施力度,创造条件淡化并逐步取消录取批次,推进并完善平行志愿投档方式。一本二本三本将成为过去式。
一 本二本三本,本来是大学本科录取的批次,但由于各省在安排录取批次时,把重点高校本科录取放在第一批,普通高校本科录取放在第二批,而民办高校本科录取放 在第三批,录取最低控制分数线依批次递减。这种招生制度造成了一本高校录取了最好的本科生源,三本高校录取了最差的本科生源,二本高校生源质量介于两者之 间。
分批次高考录取制度,当考生在报个好学校“差”专业还是差学校“好”专业纠结时,绝大多数考生会因为“名校情结”选择了前者。 但部分高分学生进入大学后,由于缺乏学习的兴趣和动力,表现平平,有的为就读自己不喜欢的专业而痛苦,有的甚至后悔一辈子。据中国青年报2012年9月 29日报道,三成大学生不满所学专业,报考只重学校牌子。
因此,分批次高考录取制度,只要有了好学校的“金字招牌”,专业办的再“烂”都不愁生源。于是,一些高校不注重专业建设质量,专业设置“同质化”“摊大饼”追求“大而全”,综合性大学泛滥,盲目开办新专业,导致“热门”专业就业遇冷。
专业办的好,理应有好的生源。好学校也有“差”专业,差学校也有办得“好”的专业。差学校的“好”专业比好学校“差”专业办得好,就应该录取比好学校“差”专业好的生源。
录 取批次的合并,使得以往好学校“差”专业凭着学校的“金字招牌”和录取制度的庇护就能招到好生源不好使了,这有利于各高校在同一起跑线上公平竞争优质生 源,有利于促进高校集中精力搞好教育教学改革,真正地把教学放在高校各项工作的首位,把专业办出特色,办出优势,办出品牌,办出更多的王牌专业和拳头专 业,激活大学专业建设活力。
好学校“差”专业,该醒醒了,没有了分批次高考录取制度的庇护,要尽快撸起袖子加油干了!差学校也有奔头了,只要某个专业办得好,也可以有好生源,努力奋斗就能梦想成真。
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电竞成本科专业之一:“陪玩”每小时收费200元
日前,万达正式宣布进军游戏产业。万达称,将利用自身的大文娱资源,将万达打造成为全球领先的游戏发行商。万达进军游戏产业是看准了游戏产业这块大 蛋糕,据悉,2016年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,并预测两年内突破2000亿大关。庞大的游戏市场带火了诸多周边产业,电竞比赛、 电竞课程、游戏陪玩、游戏主播等等,都因此火了起来。
万达想做仅次于腾讯、网易的游戏公司
万达日前宣布推出“万达院线游戏”新品牌,正式对外宣布进军游戏产业,目标是做全球领先的游戏发行商。实际上,万达一直在布局游戏资源,去年5月,万达斥资26亿元收购游戏发行公司互爱互动100%股权,为其进军游戏行业做了铺垫。
万达在首次发布会上就迫不及待推出了十几款游戏产品,包括《射雕英雄传手游》、《河神》、《玄门大师》、《龙族》、《豪门足球风云》、《莽荒 纪》、《秦时明月》等,基本涵盖了网剧、电影、电视剧、动漫、体育、小说等IP类型。还表示,将提供数亿资金扶持原创IP和原创开发团队,涉及领域包括文 学、电影、电视剧、漫画、动画等。
实际上,这样的大手笔投入在游戏领域并非第一家。就在上个月,阿里游戏也发布了年度战略布局,包括10亿资金打造“IP裂变计划”、推进手游全 球发行等等,并宣布开启阿里游戏全球发行联盟战略。此外,阿里游戏也将与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,开始游戏国际 化进程。
万达为何选择了游戏领域成为集团的下个目标?根据中国《2016游戏产业报告》,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元, 同比增长17.7%,已经连续3年突破千亿大关。游戏市场这块蛋糕越来越大,万达亦想分一杯羹。有机构预测,中国游戏2018年将突破2000亿,不过也 有机构表示,在众多公司巨资投入下,2017年突破2000亿大关也许将成为可能。
万达称,万达游戏业务的“小目标”,是在2-3年内追上腾讯、网易,成为行业第三。
电竞比赛奖金高达6000万元
除了游戏开发和代理公司的疯狂,眼下由游戏衍生出的电竞产业也格外疯狂。前不久时下正火的手游《王者荣耀》迎来今年的职业联赛,比赛分为常规赛 和季后赛两部分,12支专业队伍争夺决赛门票,十余名专业解说现场解说,冠军战队奖金80万。实际上,80万的奖金在电子竞技比赛中并不算多,去年8月, 在第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国战队Wings获得冠军,奖金为912万美元,约合人民币6048万元,如此高昂的奖金令许多门外汉大呼 震惊,“不就是玩游戏么,怎么能拿那么多钱?”
实际上,2003年,电子竞技被国家体育总局确定为第99个体育运动项目,其定义为“利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动”。其专业比赛的奖金可以排到全部运动中的前10名,甚至高于温网大满贯、高尔夫联邦快递杯等国际赛事。
电子竞技,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。也就是说, 将“游戏”升级到“竞技”的层面,就可以被称为电竞,目前,比较火的电竞游戏有《皇室战争》、《DOTA》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《NBA》、 《炉石传说》等等。
国家体育总局的数据显示,截至2015年,国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿到4亿人次。而根据中国音数协游戏工委公布的 《2016中国电竞产业报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%;其中移动电竞收入171亿元,增幅达到 187%。
电竞选手身价堪比一线明星
2016年8月,在第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国战队Wings以3:1击败DC获得冠军。Wings获得约912万美元奖金 (约合人民币6048万),这也是世界电竞史上最高的奖金。虽然这些奖金中的一部分最终要与选手所签约的俱乐部所分成,但个人依旧可以分得很大一笔钱。
早在2014年,中国的Newbee战队获得第四届DOTA2国际邀请赛的总冠军,共赢得了500万美元(约合3100万人民币)的奖金。当 时,Newbee战队的领队向大家公布了奖金的分配状况,他表示,首先奖金要缴纳30%的税,其余的俱乐部会分10%,同时也会给选手涨工资和增加一些福 利。据计算,500万美元的奖金,缴税后,每位选手大约会拿到63万美元,约合人民币大约390万。
除了电竞比赛之外,电竞选手还通过签约费、直播、网店等等收入“捞金”。一份网络流传的“某直播平台金牌主播价目表”显示,该平台“身价”最高 的主播签约价已达到200万一月,相当于2400万一年。而这份价目表中的主播都来自时下热门的电竞游戏,如LOL、DOTA2、WAR3等,他们每天的 直播时间段是12点至20点,签约价从50万每月到200万每月不等。这样的“身价”,甚至堪比一线明星。
某直播平台的知名电竞游戏选手兼主播董小飒,每一次线上直播解说游戏都能获得百万人次的围观。目前,董小飒在淘宝开了零食、男装、电竞外设几个 店铺,每次直播都会为店铺打出广告。不到两年时间,其信用最高的店铺已经拥有三个金皇冠,仅淘宝店每个月的收入就可达到六位数以上。
电竞产业已成正规专业
今年2月,中国传媒大学(分数线,专业设置)新增“电竞专业”,也就是数字媒体艺术(数字娱乐方向),电竞专业成为了本科教育专业之一,还在重点大学开课了,该事件 受到诸多关注。据悉,今年中传该专业共有近900名考生报考,最终只录取20人,竞争激烈。中传招生办公室主任侯隽介绍,该专业报考男生比例占52%,是 男生报名最多的专业。
去年,教育部增补了13个本科专业,其中“电子竞技运动与管理”赫然在列。“电子竞技运动与管理”的专业代码为 670411,属于教育与体育大类下的体育类。不过,该专业并不是培养电竞专业选手的,而是电竞的运营、策划人才。“目前,电竞在国内外的差距不大,国内 有很好的发展基础,业界比较缺运营、策划的人才,我们在这个时候开设该专业时机是比较合适的。”中传艺术学部动画与数字艺术学院游戏设计系主任陈京炜表 示。据他介绍,学生进校后必修社会学、经济学、心理学等基础知识,选修游戏美术、程序课程。
除了中传之外,在内蒙古锡林郭勒职业学院、湖南省体育职业学院等学校也开设了相关专业。内蒙古锡林郭勒职业学院相关负责人李爱龙表示,电竞专业 并不是打游戏,“例如电竞导播,就需要和广播电视专业合作教学,教的不仅是如何切换镜头,还有在不同电竞项目中切换镜头的时机、原因等。”
电竞陪玩持续火爆
游戏产业的火爆还催生了“陪玩”这一领域,并令陪玩们收入不菲。在技能分享平台“鱼泡泡”上,有很多“陪玩”网友,北青报记者看到,其中最多的 已经接单上千次,收费也达到199元/小时。北京青年报记者在平台上联系上了黛西,她是一名兼职“陪玩”。黛西已经接单线下陪玩26次,还属于平台新人, 每次都是在网咖陪人打《英雄联盟》。
黛西陪人线下打游戏的收费是129元/小时,住在劲松的她一般接单2小时起,也就是说,一单收入就在258元以上。不过黛西只有平日的晚上和周末白天可以接单,“其余时间还要上班”。
黛西说起自己第一次陪玩的经历,“那时刚把资料挂到网上,还是最低级别,价格也比较低。可能是我头像比较可爱特别,没多久就有人下单。是个男 生,住得不远,我就去他家附近网咖。那个男生先下单2小时,结果一玩起游戏来时间就好快,我属于比较爱说爱笑的,他还挺开心的,后来又下了3个小时,玩到 晚上才回家,还加了微信。”后来,这位男生在平台评价黛西“爱笑的美女,下次还点你”,虽然目前还没有做“回头客”,不过他们已经成为微信好友,经常在对 方朋友圈点赞。
实际上,几乎从有网络游戏的那天起,就有了付费陪玩这一行业。从事过陪玩的“奶糖”说,“现在流行的DOTA、LOL、王者荣耀等基本都是 PVP游戏(即每局游戏开始时玩家和玩家之间并没有级别和资源的区别),陪玩的门槛就提高了。”即便如此,在最近才出现的鱼泡泡、约宝宝等多个约玩平台 上,每天都有新人注册,陪玩们也不断接到新订单。
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大学生做“快递小哥”折射就业选择多元
大学生选择做“快递小哥”一事被媒体披露后(3月27日本报报道),一时间引发了不同方面的热议,认同者有之,讥讽者有之,困惑者有之。他们各执一词,各抒己见,有的基于生活阅历,有的囿于固有偏见,还有的在于认知缺失。
热 议大学生做“快递小哥”,从表面上看,似乎是人们在关注大学生的就业选择,但其背后却反映出一个重要问题,那就是各利益相关方对高等教育的期待,这也决定 着人们对高等教育的价值取向。具体而言,大学生的择业观念需要转变,社会和家庭的期待需要包容,高等教育的供给需要改革。
首先,大学生应该拥有正确的择业观。
在 一段时间里,“眼高手低”“低不成高不就”的就业观,让一些大学生经历过“选择”与“被选择”、应聘与被拒绝的纠结和痛苦。他们当中有的不愿从基层做起, 有的逃避艰苦环境,有的没有生活目标,还有的宅在家里成了“啃老”一族,他们的这种行为表现成为社会的一种诟病。
随着物质生活的改 善和丰富,一些多年来在家庭、学校“圈养”下长大的大学生缺乏艰苦的磨砺,缺少面对困难、艰苦环境的心理准备和能力储备。事实上,知识能力的缺失并不可 怕,最为可怕的是精神萎靡、目标缺失。值得肯定和欣慰的是,“快递小哥”的行动,展示出当代大学生应有的正能量,可以相信,有过这种经历的大学生,他们日 后的发展通道更加广泛,阅历更加丰富。
其次,社会应该尊重大学生对职业的选择。
最关注大学生就业的群体莫过 于学生家长,“望子成龙”“望女成凤”依然是很多父母对高等教育最大的期待。有些家长担心子女送快递吃苦受罪,换个角度想,孩子愿意从基础工作做起,是不 是反倒要表扬和鼓励?常言道:“吃得苦中苦,方为人上人。”如果此时能做“接地气”的工作,将来才有可能顶天立地。
社会方面也应该为做“快递小哥”的大学生提供更加包容的制度和舆论环境。在就业导向上,一些用人部门出于面子的“学历高消费”现象,也起到了推波助澜的作用。
随着社会发展,一般比较高水平的岗位不应也不可能拒绝大学生,但是高学历的大学生在一些低端岗位、普通职业工作,也逐渐成为一种常态,因此不必大惊小怪。正所谓“三百六十行,行行出状元”,在任何岗位上都是服务人民、奉献社会,都有可能建功立业。
第三,高校应该为大学生多元发展提供支持。
亚 里士多德曾言:人生最终的价值在觉醒和思考的能力,而不只在于生存。反思我们的教育,标准化式的大而统一要求下的培养,按照标准化的要求去“塑造”所谓的 人才,结果导致学生的“营养不良”或者是“吸收不良”,潜质与特长被埋没,兴趣与爱好被限制,一些高校所关注的是当下为了就业的技能教育,而忽视的是为了 人生的素养教育。很多教育是在“教书”而不是“育人”。“目中无人”的教育还大有市场,“以生为本”还只是停留在口头上而已。
实际 上,大学生与培养目标岗位不一致,未必就不是一件好事。因为,对一些大学生而言,大学学习并没有与兴趣相关,很多人是“被”专业进来,也有的是他们进入大 学后才发现所学的专业与自己的兴趣不对应或不适合自己。大学生在大学学习,也是一种人生的经历,既是学习,有功利性的追求,也是生活,非功利性的享受。
对学校而言,应该满足求学者的需求,应该关注学生潜在能力的培养,而不是功利性地以毕业是否为高端岗位来评价人才培养质量、来评判毕业生的能力。很多领袖人物、商界精英不都有过“小人物”的经历吗?
美 国心理学家詹姆斯·罗兰·安吉尔说:“教育最主要的目的,不是教你挣得面包,而是使每一口面包都香甜。”对此,我认为大学教育最应当回归“使受教育者成为 他自己”的教育本质,注重培养学生在职业生涯乃至终身发展中具备的可持续发展能力,让其能够准确找到自己的位置。
大学生做“快递小哥”表明,一些大学生的就业观念已经开始发生变化,这是一个可喜的现象。但愿有更多的类似于“快递小哥”的大学生活跃在社会的不同舞台上,为推动社会和谐进步与经济发展作出自己的贡献。
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