炉石传说天梯随从贼如何应对各职业
随从贼这个套路算是比较少数,今天,学习啦小编在这里给大家分享一个随从贼在天梯如何应对各职业的攻略,希望能够给大家带来帮助。
牌组
[背刺] x2
[冷血] x2
[致命药膏] x2
[刺骨] x2
[剑刃乱舞] x1
[闷棍] x1
[迪菲亚头目] x1
[毁灭之刃] x1
[军情七处特工] x2
[银色侍从] x2
[战利品贮藏者] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[王牌猎人] x1
[麦田傀儡] x2
[侏儒发明家] x2
[火车王里诺艾] x1
[阿古斯防御者] x1
[希尔瓦娜斯·风行者] x1
[碧蓝幼龙] x2
[银色指挥官] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
疑难解析
1.银色侍从数量的问题
很多人说银色侍从大后期摸到就是个坑,其实1费随从大后期摸到都是坑,没什么区别。加入两张银色侍从是为了增加前期上手率,面对德鲁伊战士等,冷血的银色侍从非常难处理,这能为我们创造很大优势。
而且,银色侍从作为1费,很适合于打连击。相比其他1费随从,被阿格斯架起来的银色侍从也非常的强力。所以我建议大家带上两张。实在不喜欢,1张也不是不可以。
2.冷血的数量
在猎人横行的时候我曾经带过两张冷血,生怕抢血抢不过。而现在猎人近乎绝种之后,这样的选择就变得没有必要了。毕竟盗贼很多时候解怪容易亏卡。如果再为了提速加一张冷血,被解掉之后会很伤。所以最后只保留了一张冷血。
冷血可以给对面的怪加,然后用王牌崩掉,当然这样会很亏,除非特别需要清除掉某个随从,否则一般不推荐。
3.暗影步的抉择
首先我们不是奇迹贼,双暗影步肯定是不考虑的。单暗影步怎么说呢,很多时候我都希望自己有一个暗影步,双王牌崩融合,双火车王斩杀。但事实上加进来之后又总觉得卡手。所以,这个大家可以看个人喜好加进去。至于替换,我实在是不知道换什么,也许可以换一个头目
4.大地之环先知OR麦田傀儡
可以说这个3费的选择是很微妙的,大地之环先知一来一回可以创造6点血差。而麦田傀儡攻击力比较低,还会被科多各种制裁。我曾经带过两个大地之环先知,但事实上效果没有想象的那么好。奇迹贼带这个主要是为了拖节奏,但随从贼是需要抢节奏的。
大地之环先知虽然把你的血线稳定了,但是他太容易被解了。闪电箭,愤怒,匕首+毒药,血法背刺,鹰角弓,灵魂火。所以表面上你血线稳定了,但你输了节奏。之前有个帖子还专门讨论过,如何3费解麦田不亏。综上所述,麦田傀儡仍然是随从贼的3费王者
5.侏儒发明家or冰封雪人or森金持盾卫士
这3个怪基本囊括了所有卡组的4费曲线,雪人无疑是很好的,但是只要玩过盗贼的都知道,盗贼非常依赖过牌。后期手牌吃紧的时候抽到雪人对场面上是没什么帮助的,塔斯订购护脸自然好,但5血也不是不能解。
有人说侏儒发明家被科多克制,其实现在随着中速猎的减少,带科多的一般就只有小德了。我们有头目,有银色侍从,有麦田,有战利品,要吃到侏儒发明家还是有难度的,如果你裸下被吃当然很伤,但是你上其他的怪也未必有大帮助。
6.黑骑士or女王or凯恩血蹄
这3个事6费橙卡的常客,大家各有所爱,我每个都试过,最后还是觉得女王最适合盗贼。
黑骑士能砍到嘲讽自然是很赚的,但假如对面是没有嘲讽的职业呢?比如土豪战。或者假如对面是有嘲讽的职业但是还没出呢?比如一个德鲁伊。所以黑骑士出场砍到人当然好,但是没砍到就会很卡手。
凯恩血蹄大家现在已经习惯不去管他了,让他自己玩自己的,虽然有那种无面复制先祖之魂血蹄的存在,但是血蹄只能说是扩大优势,无法逆转战局,并不适合盗贼的节奏。
女王为什么适合现在的节奏,首先,对于动物园术士最强单卡末日守卫有着无与伦比的克制。只要女王在场,对方末日守卫基本是不敢放出来的。
对于大王术,女王也可以压制各种巨人的出现。这里我想提一下的就是,在构筑卡牌的过程中,不要想到去克制所有职业,你只有30个位置,是不足以针对所有职业的。
你所要做的就是明白现在什么是主流职业,扩大自己打他们的优势,对于自己的劣势不用刻意去弥补。比如我这套我可以老是说打土豪战的胜率为0(0:3),但这并不代表你不能冲到传说。
7.其他通用卡的解释
大螺丝是给你后期一个念想,不要觉得大螺丝能站场,这一般是不可能的。你要做的就是知道如何让这8点血打到你想要打到的人身上,当然这需要一定程度的声控。昨天面对一个大王术3个巨人,我的螺丝自信砸脸敲死了一个。其他橙卡是无法具备这种实力的。
血法师是一张非常好的卡,没有的话尽量去合,虽然狗头也可以一定程度代替,但是裸下如果没有打出法术时纯亏一张卡。战利品已经带满了,也没法多带了。
毁灭之刃能够配合毒药+剑刃乱舞打出全场4点伤害,而且就算不连击也能当个小特工用,前期打动物园非常好用。
诺森德和阿格斯都是好卡,但是没有位置了,所以只带了一张。
随从贼对战各职业:
★小德篇
现在小德主体上是两个流派,一个是传统咆哮德,一个是城墙德。土豪德和超生德也不是没有,但是我没有遇到过所以就只针对这两种德鲁伊谈谈思路和留牌
1.打任何德鲁伊起手必留闷棍,如果不想被1回合血蹄教做人,闷棍是必带的,因为我们没有大地之环先知,掉的血是奶不会来的。前期一定不能掉太多血。否则就算横扫直接扫你脸都赢了。
2.其他必留牌主要是毒药,背刺,特工,战利品,麦田。刺骨一般不留,蓝龙可以选择留,因为你前期解德鲁伊上的大怪通常会亏卡,蓝龙能有效的补充手牌,而且十有八九会吃到一发横扫,即使你没有其他随从。
对于德鲁伊2费成长4费直接雪人的话,通常你3费。你可以使用背刺加毒药砍死,也可以使用背刺+特工加平A。
3.最最关键的是,一定要给德鲁伊压力,卡住他的费用。不能让他随意的加水晶,比如,如果你是后手,起手有硬币头目上不上?
那必须上啊,否则对方2费涨水晶,你不是一般的黑。再比如对方德鲁伊没有成长,2费变身过,下回合3费,你此时2费,手里有麦田,有硬币,有战利品,你上什么?
要我就上战利品,因为如果你硬币麦田,对方选择无视你,你下回合3费未必有事做,可能只能挂一个匕首过,而如果你下战利品对方如果补刀那只有1费上不了怪,如果不补刀,你的战利品只要能A出去一下都是赚的。
亡语摸的牌如果是4费的学徒或者是蓝龙,都可以很好的追回节奏,而不是盲目的上麦田。
4.因为卡组里只有一张闷棍,所以闷棍一定要留给最重要的角色。记住一个准则,如果你这一次闷棍不能帮你抢到10点血,就不要用。尤其是那种双方空场,你闷回去一个怪然后自己还没怪上的。遇到这种手黑的情况,宁愿不要闷棍。
对于德鲁伊的职业橙塞纳留斯,不要舍不得闷棍,尽管他有战吼拉两个嘲讽,但是如果你不闷棍,因为塞纳留斯本身血厚,很可能下一波就是自然之力野蛮咆哮带走,闷棍的话会诱使对方再丢一次塞纳留斯。可以为我们争取一回合的机会。
5.进入7-9费之后,时刻计算德鲁伊空场斩杀线,正常9费是14,10费有激活使22,所以我们要做的就是,只要能解的怪就解了。实在解不了,只有听天命了。
6.注意,牛头撞女王如果同时死,你是拉不到他儿子的。
7.神起手有风险(银色侍从硬币冷血),使用需谨慎,一个老鹿你就要黑。
★术士篇
术士主要是3个流派,鱼人,动物园和大王
对于任何术士,建议先当做动物园打,起手留背刺,特工,剑刃乱舞,毁灭之刃,毒药等。如果起手有王牌可以留,不必特意去留闷棍。
1.鱼人术士总共遇到过两次,只要手稍微黑一点,4-5回合就死了。鱼人术士斩杀线非常高,一定要死命的清鱼人。
2.重点说说动物园,可以说,我这套盗贼靠动物园上了不少分,注意小怪击杀顺序,飞刀=恐狼>小鬼=破碎残阳=年轻女祭司>麦田傀儡=虚空行者。自己的银色侍从尽量早点把圣盾交掉,被对面血骑士吃了就不好了。
动物园很需要场上随从的互动,如果他场上一直没有怪,动物园其实非常好对付。剑刃乱舞一定要忍住,动物园术士通常在5费之前会有一波ALL IN,为自己的末日开路,在4费左右打一波剑刃乱舞,保证末日上场之后术士手牌空,场上怪不多,这把基本就赢了。完全不需要抢血,只要场面站住了,术士会自杀给你看。
3.大王术在5级前有很多,重中之重就是不要贪血。不要觉得下回合就能带走对面,小心双融合教做人。
对于没有嘲讽的巨人,尽量不要闷棍。虽然8攻打人很疼,但也不是不能接受。一般对面在5回合左右会掉到15血附近,此时攒场攻,停止输出,如果对面上上古看守,不管他有没有激活,直接把看守敲死。
注意地狱烈焰只能打3血,保留圣盾兵,蓝龙和麦田,其他的都可以去死了。此时术士会很尴尬,上山岭融合架不上盾,地狱烈焰又解不了场,灵魂虹吸又觉得亏,攒到手里有直伤法术如刺骨,剑刃乱舞后,一波带走。
★内战篇
很惭愧,在内战中我的胜率并不高,与奇迹贼对打其实跟你手牌好不好关系不大,关键是跟对面手牌好不好有关。我只谈几点需要注意的
如何判断对面是随从贼还是奇迹贼
如果下列牌出现基本断定是奇迹贼:毒刃,刀扇,工程师学徒,苦痛侍僧,大地之环先知
如果下列牌出现基本断定是随从贼:银色侍从,麦田傀儡,迪菲亚头目
如果判定对方是奇迹贼,一定要提早加速,冷血刺骨什么的直接往脸上招呼,让对方用法术解你的场,这样他加基森能配合的法术就变少了。
注意,毁灭之刃毒药剑刃乱舞可以清掉隐藏加基森,如果对方5费只是隐藏加基森没有刷到太多牌的话这样会很赚。
如果对方是随从贼,那就只能看谁节奏好了,内战没什么好说的,节奏好解场站场美如画,节奏不好直接投吧,没什么机会的。
对于现在兴起的蓝龙贼,其目标跟过去咆哮德很像,叫做活到9费,所以怎么打德鲁伊就怎么打这样的奇迹贼。
★战士篇
战士主流有两种打法,一种是土豪防战,一种是速攻打脸战。
对于打脸战,只谈一点,阿格斯如果能把银色侍从架起来会非常稳,打脸战非常依赖武器输出。另外注意一点,战士致死打击的临界点是12血,如果自己血线比较低,而对方手上有一张牌一直不出那很有可能是致死打击,攒场攻一波带走,不要太早把他打下12血了。
对于防战,非常难打,我自己在5级到传说过程中遇到的3个防战都没有赢。关键时候的盾牌格挡非常要命。火车王给对面的小龙在有铸甲师的情况下,会让你的输出大打折扣。但是战士相对更加难解冷血的银色侍从,一般需要监工+旋风斩。
防战现在很多带战斗怒火,所以单纯压制苦痛侍僧已经无法压制战士过牌了,如果你的分段防战很多,可以加入科多兽对抗。
★猎人篇
放狗削弱之后,猎人少了很多。T7猎人基本绝种,随从贼针对中速猎比较稳健,胜率比较高。我也来谈几点心得。
对于后手1费没有用硬币跳鳄鱼而选择了2费上鳄鱼的猎人尤其小心,手里多半有驯兽师,尽快解决掉鳄鱼,动物伙伴血量都很低,背刺特工可以解决掉所有种类的动物伙伴。随从尽量不要多于2个,一个麦田一个特工是标配。冷血刺骨什么的往脸上招呼就行了。
注意,现在有很多猎人带毒蛇陷阱代替冰冻陷阱,如果你是空场对方上了个陷阱,而你打脸没有触发,不要以为那一定是冰冻,可能是毒蛇,尤其是在场上有秃鹫的时候。
闷棍只留给草原师,其他都一律不考虑。如果一回合无法完美解掉草原师,尽量打出两张土狼,否则下回合对手可能会主动送草原师,选择秃鹫+土狼来完成过牌和养怪。
★萨满篇
随着猎人的减少,萨满有崛起的趋势,萨满非常克制冷血圣盾人,一个大地震击焦作人。剑刃乱舞慎用,一般萨满有两匹狼,第一波不要用,利用特工强吃和前期的战利品和脸去补刀。轻易不要破圣盾,这样可以在闪电风暴下活下来。
注意现在仍然有一部分萨满在用火车王风怒一波带走的战术,主要是在7-8费附近,因为我们牌组里只有一张阿格斯。所以在这段时间内尽量双架嘲讽,逼迫他用闪电风暴解,然后下回合因为过载还要再延迟一个回合,这样我们就有机会在对方打出这个COMBO之前终结他。
★对抗圣骑士,法师,牧师
这三个职业都非常少,在我昨晚的天梯中,总共遇到1次骑士,2次法师,和1次牧师。只能说这3个职业的确不是很适合天梯现在的节奏,骑士缺乏有效的斩杀手段,非常依靠站场然后用银色保卫者进行有效的交换,利用真银剑压制对方高费随从的出场。
法师现在有一种OTK的套路,带冰箱和末日预言者,最后在10费打出,狗头+学徒+火球术X2+寒冰箭X2+冰枪X2的COMBO,非常凶,一个不小心可能会死。只能说尽快加速了,在10费之前打完他两个冰箱。
以上,就是学习啦小编带给大家关于随从贼如何应对其他职业攻略的内容,希望大家喜欢。