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王者荣耀怎么限制时间

时间: 刘丽859 分享

王者荣耀怎么限制时间

  王者荣耀怎么限制孩子的时间呢?近日,王者荣耀出了新规,王者荣耀限玩时间规定。王者荣耀怎么限制时间呢?王者荣耀有时间限制吗?是不是真的限制被玩的时间。小编整理了王者荣耀限制玩的时间方法,欢迎阅读!

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  《王者荣耀》峰值一小时内34万账号受到限玩保护

  对未成年人的游戏时长按年龄层进行限制

  《王者荣耀》峰值一小时内

  34万账号受到限玩保护

  7月5日,腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5时,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。

  严苛“健康系统”:

  12岁以下玩家

  每日限玩1小时

  即日起,12周岁(含12周岁)以下的未成年用户的游戏账号,在累计登录游戏时长达到1个小时之后将被强制下线,当日不能再登录游戏。12周岁以上的未成年用户则适当放宽至2个小时。超过时长后,未成年用户将会收到下线提示。

  而针对广大玩家关心的“对战过程中突然遭强制下线”的情况,“健康系统”规定,如果未成年用户在对局过程中达到游戏时间上限,系统将会在对局结束后,才会弹出提示并强制下线。

  值得注意的是,通过iOS客户端“游客登录”进入游戏的玩家,系统将默认判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时。

  《王者荣耀》团队表示,自6月份推出初版“健康系统”以来,团队正在通过多个渠道收集用户反馈,积极优化“健康系统”,后续还将会陆续上线“12周岁及以下未成年人晚上9点后禁止登录”“未成年人消费限额”等功能,加强对未成年人非理性游戏的引导和约束。

  “健康系统”与“成长守护平台”双管齐下,

  已有未成年玩家被下线

  “健康系统”以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。针对部分未成年人使用长辈或他人身份证进行游戏实名注册、使用长辈或他人的QQ/微信号进行游戏,从而绕过“健康系统”的问题,腾讯游戏也推出了“成长守护平台”,为守护未成年人游戏健康构筑了一道强力防线。

  “健康系统”+“成长守护平台”双管齐下,很快得到了验证。系统上线后,《王者荣耀》客服就收到玩家反馈,称自己过去提交了成年人身份信息,却被认定为未成年用户,游戏时间达到1小时后被强制下线。当他再次登录时,竟然收到健康系统的提示信息。

  经客服在后台查询,该玩家确实曾在实名制登记信息为成年人。

  但经过与“成长守护平台”再核实后发现,该账户已被家长于4月10日绑定账号——玩家的真实年龄未满12周岁,健康系统对该未成年用户进行了限制。

  目前,家长通过微信搜索并关注“成长守护平台”微信服务号,按提示完成注册和手机号验证之后,绑定孩子用于游戏的QQ/微信账号,即可完成关联。家长也可通过电脑端登录腾讯游戏“成长守护平台”官方网站完成上述环节。

  完成绑定后,系统将会以“成长守护平台”内的未成年人账号作为身份优先判定,随着平台功能陆续上线,家长将享有以下权限:

  1.随时随地查询孩子的游戏、消费记录;

  2.消费提醒,孩子一旦消费将第一时间收到短信;

  3.玩游戏提醒,孩子一上线立即提醒;

  4.时段设置,只能在规定时间段玩游戏;

  5.一键禁玩,一键禁止正在进行的游戏。

  而针对有家长反馈孩子可通过“小号”逃避家长监护的问题,平台相关负责人表示,后续将推出“直接绑定硬件设备”功能,让家长可以通过设备端而不仅是通过账号端对孩子进行管理,不断完善保护系统。

  值得一提的是,“成长守护平台”还为家长提供了“成长课堂”板块,家长可在这里向教育专家们学习游戏健康、网络安全、亲子沟通等知识,帮助家长与孩子共同成长。

  “防沉迷是腾讯一个长期的系统工程,它不是一个游戏系统、一个功能就能实现的。没有任何一家企业和游戏可以单方面解决, 我们也希望每一位家长可以多花时间陪伴孩子成长,让每一个孩子都全面发展,我们现在迈出了这一步,也希望全行业和社会也和我们站在一起,共同守护我们的下一代。” 《王者荣耀》制作人李旻如是说。

  推出“家长指引手册”,

  促进亲子良性沟通

  为了让家长更加全面地了解“健康系统”以及“成长守护平台”,帮助家长消弭与孩子之间沟通的隔阂,《王者荣耀》团队于当天同时发布了“家长指引手册”。

  除了对“健康系统”和“成长守护平台”进行相关介绍和使用引导外,这份手册还为家长与孩子借助《王者荣耀》促进亲子良性沟通、避免线条化管理给出了许多参考:比如,通过游戏为每个角色提供的《历史中的TA》这一真实故事简介,家长可以借此为孩子普及名人轶事和历史传说,激发孩子对游戏以外的文化、历史的兴趣。

  而有了《王者历史课》《荣耀诗会》等周边视频、音频栏目,家长也可以引导孩子从游戏中惹人喜爱的角色出发,遨游历史文化的海洋,获得游戏以外的收获。家长甚至还可以把这款游戏所强调的公平竞技、团队协作的精神用来和孩子探讨,引导孩子从游戏中养成重视公平、积极合作的价值观。

  李旻表示:“《王者荣耀》也许已经是一个好游戏,但离伟大的作品还有比较遥远的距离。一个伟大的游戏,应该有正确价值观的输出,应该和玩家产生感情连接,我们做游戏的初衷也是希望能够有中国游戏人自己的表达,对我们自己文化的表达。”

  《王者荣耀》制作人:

  这是一项长期工程,

  现在只是开始

  从今年2月份推出腾讯游戏“成长守护平台”,到5月份实行移动端游戏实名制注册,到6月份“健康系统”初版上线,都是《王者荣耀》这款现象级手游在业内做出的探索和尝试。

  “当用户量达到一定规模以后,我们就必须承担起对应的责任。” 《王者荣耀》制作人李旻表示:“未成年人的健康成长、用户和社会的长期认可——这才是这款游戏和腾讯,乃至整个游戏行业都真心希望达到的目标。”

  防沉迷是腾讯一个

  持续推进的系统工程

  问:你想过《王者荣耀》会到达今天的量级吗?

  李旻:还真没想过会做到今天的量级。《王者荣耀》今天能够成为“国民游戏”,跟当下中国经济文化的快速发展、国民对国产文化娱乐产品的强烈需求、中国移动互联网全球领先的发展程度等客观因素有着密切关系——可以说,是各种各样客观因素共同把《王者荣耀》推到了现在的高度。

  问:目前,部分青少年过度游戏引发不少社会争议,《王者荣耀》团队有关注到吗?

  李旻:随着我们服务的用户规模越来越大,我们很早就开始思考如何对青少年用户进行有效的保护,对于做游戏研发的我们来说,这是非常严肃的问题,因为这关乎每一个家庭孩子的健康成长。

  其实在这次力度空前的健康系统推出之前,我们已经做了很多针对未成年人保护的举措,比如游戏内部分原画,包括一些英雄的台词和语音,我们都陆续做了针对性调整。

  “健康系统”是在6月初上线的,当时我们还很不安,毕竟国内此前并没有其他手游做过类似的防沉迷设计,我们也是第一次来做这种尝试。但经过一个月的测试,我们觉得功能上比较稳定了,因此选择在此时推出来。

  问:随着青少年防沉迷话题讨论越来越热,《王者荣耀》团队怎么看?

  李旻:在这个话题变成热点前,我们就一直在关注和思考。这次一系列措施的推出,我们希望通过作为游戏开发者的努力,与家长协作,帮助家长更好地管理孩子的游戏时间,为家长与孩子提供一个更好的沟通平台,让亲子双方共同约定,享受游戏乐趣的同时,能有更多交流陪伴的时间,共同守护孩子的健康成长。

  我们的理解是,未成年人保护将是一个长期持续的工作。现在不仅是《王者荣耀》团队,腾讯集中了整个公司的力量,调动了公司各模块的能力,在建设整个保护未成年人系统。不只我们天美工作室群的总裁Colin(姚晓光),而且Pony(马化腾)、Martin(刘炽平)、Mark(任宇昕)等高层也亲自牵头,推动相关工作的落地,确认配套的策略甚至是细节。

  王者荣耀未来拟晚9点后禁登录 家长称不会阻止孩子玩

  7月4日,腾讯开发的手游《王者荣耀》在面临巨大争议之际,公布了被网友戏称为“宇宙最严厉防沉迷”的“健康系统”。

  新京报记者昨日从腾讯方面获悉,上线试运行首日,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在20:00-21:00间,在这一峰值时间段内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。

  类似功能此前已推出

  目前,《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登录时间。同时实名制等措施也是王者荣耀正在推行的措施。

  对于健康系统,有人叫好,有人反对。有用户开始抗议这个系统,并称要么关闭健康系统,要么还回充入账号的钱。

  “一键禁玩的方式有点残忍,感觉我们可以自己看护自己、来控制游戏时间,而不是通过这种类似看管的方式”,今年刚刚小学毕业的未成年玩家何沐歌告诉新京报记者。

  今年2月份,腾讯率先推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护。该平台覆盖了腾讯运营的数百款游戏产品,其主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、相关绑定账号登录游戏和相关消费的实时提醒、查询、设置等。家长通过该平台绑定未成年人游戏账号后,即可以对具体每一款游戏的登录时段和消费进行限定。相关账号一旦发生登录与消费,家长也会在第一时间收到短信及微信通知。

  对于这样的时长限制,有家长认为,这有助于初涉手游、网游的孩子在一开始养成良好的习惯,也有助于孩子在游戏乃至更大的诱惑面前提升自己的自控能力。

  对账号租赁、辅助认证强化处罚

  这些防沉迷措施,落地效果又如何?

  腾讯方面表示,对于一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务,甚至在一些电商平台上公开售卖的服务,腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。

  此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼,截至目前,部分平台已下架腾讯所有游戏的账号租赁业务。

  对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示,这背后有灰色产业链通过诈骗、违规等方式试图从中牟利。未来,《王者荣耀》运营团队将持续加大监管力度,对账号租赁、辅助认证等灰色行为进行打击和屏蔽,强化处罚措施;同时,腾讯法务部门也进行了相关取证,将联合司法机关采取强有力的整治措施。

  昨日,新京报记者在搜索引擎上搜索“游戏交易平台”得到的结果中,随机查看了7家游戏交易平台的网站,发现在其中六家网站中均能够轻易购买王者荣耀账号和代练服务,只有一家网站搜索“王者荣耀账号”时显示“没有相关商品”,但仍然提供皮肤购买和代练服务。

  除了专门从事游戏交易的网站,记者还在淘宝网搜索“王者荣耀账号”,得到了200多条搜索结果,其中不乏提供账号出租、售卖和代练服务的商品。相比账号出租,未成年人更可能购买成人账号来避开腾讯的限制。

  记者随后在淘宝上以“防沉迷破解”为关键词继续搜索发现,在多家店铺中已经明确注明,12岁以下玩家的账号不可破解。

  《王者》未来拟晚9点后禁止登录

  《王者荣耀》相关负责人表示,健康系统尚处于试运行阶段,还会不断推出更多举措,比如“晚上9点以后禁止登录功能”。与此同时,“成长守护平台”也将大幅度降低操作门槛,方便家长使用,并增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录的方式绕开家长监护。

  腾讯方面表示,据反馈,《王者荣耀》健康系统目前已得到了大量家长的积极认可。在健康系统及成长守护平台等工具的协助下,家长可以进一步加强对孩子游戏行为的监护,也能利用内容中的积极元素来引导未成年玩家逐步树立健康向上的游戏观。此外,依托于《王者历史课》《荣耀诗会》等游戏衍生节目,《王者荣耀》在未来将会承担起更多成为家长与孩子沟通桥梁的责任。

  - 家长声音

  不会阻止孩子玩《王者》

  “最近王者荣耀很火,我不会阻止孩子玩王者荣耀,赶上暑假,孩子有时候玩得有点过度,但是沟通之后,孩子很讲道理,能够合理安排自己的游戏时间,所以我还是会支持他去玩”,昨日,家长何先生告诉新京报记者。

  何先生认为,有喜欢的事情终究是好的,能够投入玩游戏也是人之常情,在游戏的过程中,孩子很有研究精神、大局观,玩得不错,对孩子来说,这也是一个培养智力、大局观的一个好方式。何先生对游戏中这部分价值比较认同。

  而有些孩子会痴迷于游戏,何先生认为家长不应该用简单粗暴的方式不让孩子玩,家长首先要去了解这个游戏,通过对话的方式去引导,而不是直接断WiFi,或者没收孩子的手机,这样反而对孩子的心智产生不好的影响。

  防沉迷是好动作,但不全指望防沉迷系统

  昨日,有家长对新京报记者表示,并不寄希望于游戏平台推出的防沉迷系统。

  在新京报此前的报道中,西安11岁童童(化名)曾盗刷父亲银行卡买游戏装备,在腾讯防沉迷系统上线后,童童的妈妈表示,知道腾讯推出的防沉迷系统,觉得这是一个好的动作,但自己不寄希望于靠系统来管孩子,而是选择自己监督,严格控制儿子用手机的时间。

  “早把他手机收了。”童童的妈妈如今给儿子报了游泳班等课外运动班,希望能丰富孩子的课余生活。

  武汉10岁的李元(化名)曾在《王者荣耀》等游戏里投入五万多元,被父母发现后也加强了看管。李元的父亲昨日表示,自己不懂电脑手机,不会操作“成长守护平台”这些技术,现在主要是靠孩子的妈妈“看着”他。

  - 股价

  腾讯控股微涨0.67%

  在经历今年以来最大单日跌幅后,腾讯控股于7月5日微涨0.67%,受王者荣耀影响,其他概念游戏股各有涨跌。7月5日,腾讯控股以266.6港元开盘,并在半小时内持续下跌,盘中一度下跌超3%。但经历短暂下跌后,腾讯控股还是呈现上浮情况,最终该股微涨0.67%,至271港元收盘。

  其他游戏股股价也反弹回升,最终除顺网科技(25.640, 0.06, 0.23%)股价下跌0.74%外,三七互娱(24.070, -0.15, -0.62%)、游族网络(31.910, 0.00, 0.00%)等都略有微涨。

  据川财证券分析,此次媒体批评王者荣耀的事件,给手游行业带来警示以及机遇。一方面体现监管层面对文化创意类产品的重视,另一方面腾讯也可借此机会打造收获防沉迷系统的经验。

  国金证券(11.150, -0.04, -0.36%)资料显示,王者荣耀实际来自未成年人的收入比例较低,另外,即使王者荣耀在监管和媒体压力下,出现热度下滑,但腾讯的手游产品储备也足以迅速填补其空白。今年5月以来,腾讯已推出《天龙八部》、《魂斗罗:归来》等数款全新手游,充分体现了其强大的研发和发行能力。

  另一方面,IGG、金山软件、三七互娱、游族网络等公司的游戏模式并非如王者荣耀这类快节奏竞技类游戏,不容易积累未成年玩家,因此对未成年人玩家的依赖程度更低,引发监管风险的可能性甚至比腾讯还小。

  
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