守望先锋黑寡妇技能解读(2)
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守望先锋黑寡妇打法:
需要对地形先观察,然后选择几个可以藏身的高地。秉承打一枪换一个地方的原则,你问为什么?因为弹道啊!100%充能的一发打出去会有很长很明显的弹道...也就是说开枪完就让对面知道自己的位置了...并不像CS,你阴死了人,对面还不知道你在哪...
记得在可能会出现敌人的地方多布置诡雷,注意聆听是否周围有咳嗽声音...如果有,敌人已经经过你诡雷的地方了,如果听到大地在颤动一样的声音,对不起,有个大块头在向你靠近,这个时候直接抓钩墙壁或者远处地面离开原地!一定一定!
最后补充一下:移动比较灵活,伤害高,但是需要足够的精神集中和鬼机灵,从想不到的地方打中100%充能的那发子弹才是重点。
突然发现一点,每个地图基本都有很多平台...制高点...,一个地图最少10个...所以就不再贴图详解了,制高点,犄角旮旯都是黑寡妇很好的藏匿地点,而且开了瞄准镜移动速度并没有很慢...
内容补充
1、虽然同样有体积碰撞,但是寡妇的抓钩可以让寡妇穿过敌人(亲测被前后夹击安全逃生...)
2、甩狙存在,跳狙存在。跳狙实现方法是:在抓钩后的移动过程中开镜狙击(亲测可行)
3、做为一个狙击手,基本和敌人接近了就离死不远...
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