LOL6.24版本更新内容有哪些(3)
LOL6.24版本更新内容有哪些
LOL6.24版本装备改动内容
瑞莱的冰晶节杖
单个目标和范围技能不再造成更强力的减速。花费和属性减少。
【瑞莱的冰晶节杖】已经成为了每位法师的必备品(无论是法坦还是通用型法师)。一件装备很流行并没有什么问题,但当这件装备提供了生存能力和通用能力时,它便人为地减少了职业差异,也让各个角色在各自的能力范围内变得更加相似。我们希望玩家购买【瑞莱的冰晶节杖】是因为它的减速,并且这个减速效果可以被取代,而不是因为它极佳的属性。虽然这意味着我们需要下调它的生命值和法术强度来让它对法师不再那么有吸引力,我们也想让减速效果变得不再那么吸引一些无法再次不断触发减速的法师。我们知道这次的改动会对部分英雄造成比较严重的影响,但我们宁愿帮助那些英雄透过今后的改动来令他们不再那么依赖【瑞莱的冰晶节杖】,而不是小心翼翼的绕过【瑞莱的冰晶节杖】本身的问题。
合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带+515金 ⇒ 爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶+915金
总花费:3200金 ⇒ 2600金
生命值:400 ⇒ 300
法术强度:100 ⇒ 75
所有情况下造成持续1秒的20%减速效果
高玩点评:大大削弱了减速效果,但价格便宜了600,成型也更快。故适合短CD,风筝持续输出流的法师,如:瑞兹,龙王、蛇女、维克托。但走爆发流法师收益就不高,如:辛德拉、小法、虚空之眼。
幽魂面具
更便宜了。
【兰德里的折磨】与【瑞莱的水晶节杖】可谓天生一对,许多的买家也十分清楚优先做出这两件装备的意义。结合【瑞莱的水晶节杖】的改动,【兰德里的折磨】+【瑞莱的水晶节杖】被非核心使用者滥用的场合让我们不再那么担心,而我们要做的则是让它的核心使用者可以更早的享受到它的能力。
合成路线:增幅典籍+红水晶+765金 ⇒ 增幅典籍+红水晶+665金
总花费:1600 金 ⇒ 1500 金
兰德里的折磨
总花费:3200金 ⇒ 3100金
LOL6.24版本地图改动内容
动态野区
植物的表现将更像守卫道具,除了一些故意的例外。
一般来说,在激活植物时会使用普攻动画,但植物不应该激活战斗互动效果。换句话说,激活植物的感觉应该更像是攻击守卫:通过普攻来进行战术行为。当然也除了两个值得注意的例外:在激活爆裂球果后,当你不得不去接德莱文的斧头和波比的圣盾时感觉真的很糟糕,因此我们清理了这些互动。
会在普攻时触发的英雄被动(例如:凯特琳的被动,魔腾的被动)在攻击植物时不再被消耗(与攻击防御塔或守卫时类似)
德莱文的【Q旋转飞斧】在攻击植物时不再弹飞,而是刷新持续时长(与攻击防御塔时类似)
波比的【被动-钢铁大使】现在会在她攻击植物时弹回她身上(与击杀一个单位时类似)
苍蓝雕文魔像&绯红印记树怪
持续时长增加。绯红印记树怪的击中燃烧伤害和苍蓝雕文魔像的法术强度收益移除。
在季中赛季更新期间,我们将苍蓝雕文魔像&绯红印记树怪的增益效果压缩为更强效,更短暂的版本,因为我们希望让它们成为更有价值的争夺目标。然而,增益效果能力的提升让带有BUFF的一方波动性太大——增益效果对于其作用者伤害的提升过大。因此我们回调了季中赛季的改动,来让这些BUFF回到更有作用的地步——而不是势不可挡的级别。
绯红印记树怪
持续时长:第一个BUFF120秒,之后的90秒 ⇒ 全都是120秒
移除普攻不再造成一段绯红印记树怪的燃烧伤害(但仍然会施加并刷新效果)
苍蓝雕文魔像
持续时长:第一个BUFF120秒,之后的90秒 ⇒ 全都是120秒
移除不再提供+15%法术强度
绯红印记树怪
绯红印记树怪的魔抗减少。
绯红印记树怪对法伤打野英雄来说太不友好了。虽然我们希望两个BUFF营地都有所区别,但我们也不希望其中一个会让你花费大量的生命值和法力值来清理。
基础魔法抗性:26 ⇒ 20
石甲虫
远古石甲虫在第一次被击杀时提供的经验值减少。
一般的预期是当打野英雄达到3级,线上英雄会根据这些预期来预测敌人的突袭时机。但某些打野英雄可以根据他们玩法的细微差别来违反这些预期,而石甲虫提供的经验太过丰富,足以让每位打野英雄在第二次关顾它们时到达3级。因此我们减少了第一次击杀石甲虫的经验,来为打野英雄能否到达3级进行突袭创造更好的持续性。
远古石甲虫现在在第一次被击杀时提供125 ⇒ 62.5 经验
高玩点评:更合理的改动,避免目前刷野快的英雄红开,刷了石头人就3级,下路还是1级的情况。
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