NBA2K17修改器地址_NBA2K17能力属性修改器绿色版(2)
修改器“zidingyi.txt ”说明
//”mingzi“为添加的编辑框名字
//"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址
//"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数
//"numofbytes"读取的字节数
//"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用
//“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
//需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。
//"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。
//这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。
eg.
//NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
{
"encoding" : "UTF-8",
"zidingyi":true,
"bianjikuang0":
{
"mingzi":"内线投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142412,
"numofbytes":4,
"shl":0,
"shr":0,
"type":1
},
"bianjikuang1":
{
"mingzi":"近距离投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142420,
"numofbytes":4,
"type":1
},
"bianjikuang2":
{
"mingzi":"中距离投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142428,
"numofbytes":4,
"type":1
}
}
注意: ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。
修改器才更新,很可能会有一些小BUG。
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