dota娜迦海妖怎么玩简单粗暴
dota娜迦海妖怎么玩简单粗暴
娜迦海妖是单杀能力超强的英雄,同时娜迦海妖的推进能力也不弱,拿塔速度非常的快,想要玩好娜迦海妖一点都不简单。下面是学习啦小编为你整理的dota娜迦海妖怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota娜迦海妖的玩法
【前期线上】
小娜迦的初始攻击不错,补刀动作也还好,所以出门推荐小圆盾而不是补刀斧。就算没有补刀斧功底不错的玩家也能补到不少的兵吧,而小娜迦初始护甲不错,除了小圆盾之后在线上抗压能力还是可以的,转成穷鬼之后就更屌了。
小娜迦作为一个近战,抗压能力一般,如果有人保的话还不错,但是遇到强力的敌人时被压是经常地。近战线上都是后娘养的,有种打法是主幻象,拿幻象点人,不过这个打法还是颇2的,前期幻象太好清了,而且自身蓝又少。被压的话要么猥琐,要么就去喊队友支援吧,有队友支援的话,小娜迦有控制,有法术爆发,有减甲,有物理爆发,出其不意的完成一次击杀还是很有可能的。如果队友不管你了,那么就果断苦逼吧,也可以主幻象之后去打野,不过效率貌似不是很高,幻象太脆,主身也脆,而且你就没蓝频繁的施放幻象。
有队友配合的话小娜迦前期杀人也不难,只要对面没有强力的逃生技能和控制技能,像DP、NEC这种脆皮法师在队友的配合下完成击杀还真心不难,甚至在对面状态不满的时候都能单独完成击杀了。不过当对面有着强力的控制或者AOE时还是安稳的发育吧,这英雄在前期被杀也是很容易的。
【中期技巧】
小娜迦在中期就具有了不小的战斗力了,有了假腿、天鹰,或者再多个勋章之后完全可以尝试单杀满状态的脆皮法师了。不过还是很脆,没出先锋之前被秒依然不是难事,不过因为大招的存在,对面只要没能一轮秒掉你你还是很有可能逃掉的。
有了散失之后战斗力又上了一个档次,这个时候单杀就要简单很多了,脆皮的话可以很轻易的单杀掉了。而此时的小规模团战在so犀利的物理爆发和控制之下,小娜迦也可以混的风生水起。小娜迦尽量不要错过中期的战斗,因为这中期可以说是你最猛的时候了,后期有很多英雄都能艹翻你,而且后期团战想要保住幻象比中期是要难的。话说小娜迦在中期克制狼人的冲脸时还是比较厉害的,无视魔免的控制技能是狼人最害怕的了。打赢了靠强势的控制和物理爆发拿人头也不难,打不赢只要没被秒完全可以开大逃掉。
话说这里要说明一下,关于小娜迦,笔者这里所说的都是路人,CW那样的节奏和阵容里小娜迦很难混起来。
如果赶不及支援团战,就直接往下带线,以小娜迦的带线能力和拿塔能力,他们打一波团战你能收掉两个塔,不止是能让自己发育,还能起到牵制作用。如果团战你们赢了,你直接能继续推了,就算你们输了你也能牵制对面,免得他们扩大战果。
除了打团,中期还要打钱,FARM,带线,推进。及时换线逃掉GANK,也可以用大招逃生,现在不能大招强拆了,否则强拆也是很爽的。
【后期技巧】
后期就是各种团啊,磨蹭团。
后期的团和中期的团是有差距的,中期的团除了push时都是打的支援引发团战,后期则全是PUSH团,两边摆下阵势,先手、后手,控制、AOE,切入、冲脸。对于小娜迦这样个没有切入的分身系DPS来说后期明显要难打很多,保住幻象就是个问题。
第二时间进入战场,不要吃掉第一波AOE,当然对面先手的时候也不要被先手上了,关于稳住阵型就交给你们的控制和肉吧。你只要,也只能在切到后排去收割法师。
dota娜迦海妖的背景故事
娜迦海妖的背景是希腊神话中女人面孔鸟身的海妖塞壬(Siren)。她拥有美丽的歌喉,常用歌声诱惑过路的航海者而使航船触礁沉没。
她们是河神埃克罗厄斯的女儿(包括Teles、Raidne、 Molpe、Thelxiope、Parthenope、Lecosia、Ligia和Aglaophonus),是从他的血液中诞生的。因与缪斯比赛音乐落败而被缪斯拔去翅膀,令她们无法飞翔,缪斯用塞壬美丽的翅膀为自己编扎了一顶王冠,作为胜利的标志。失去翅膀后的塞壬只好在海岸线附近游弋,有时会变幻为美人鱼,用自己的音乐天赋吸引过往的水手。她们居住的小岛就在墨西拿海峡附近,另一位海妖斯库拉(见Scylla)和卡律布狄斯也在那里,因此那一带堆满了受害者的白骨。英雄奥德修斯率领船队经过墨西拿海峡的时候,事先已经得知塞壬的致命的诱惑,于是命令水手用蜡封住各自的耳朵,并将自己绑在船的桅杆上,方才安然渡过。
阿波罗之子、善弹竖琴的俄耳甫斯也曾顺利地通过塞壬居住的地方,他用自己的竖琴声压倒了塞壬的歌声。在其它一些希腊人的传说中,塞壬是珀尔塞福涅(得墨忒耳和宙斯的女儿)的同伴,珀尔塞福涅被冥神哈得斯劫持娶作冥后,后被其母所救,从此每年在人间过六个月,在地狱过六个月。塞壬由于未能阻止冥神哈得斯而被罚为亡魂的护送者。塞壬的眼泪绿色珠子状,传说可治百病甚至起死回生。塞壬所在的岛屿飘忽不定,踪迹难寻。她们美丽高傲,从不顺从,但会爱上没有被她们歌声所迷惑而失去自我的人引。
dota娜迦海妖的优缺点
优点:
分身系克暴击、永晕,物理输出也够猛。
有控制技能、留人技能,大招还能算是团控-。-
推进能力强,小娜迦如果带线的话速度很快的,拿塔也很迅速。
有逃生能力,无论大招如何改,逃生能力都不错,只要不被晕到死,基本都能逃掉。
单杀能力强。
缺点:
最大的缺点就是分身系的通病,怕AOE,分身被清掉了小娜迦的威胁要下降几个档次。而且小娜迦自身就偏脆,虽然有大招逃生,但是团战被晕到死也是时有发生的事。
缺蓝,现在的三个技能都很好用,虽然单个耗蓝都不算很多,但是组合起来就有点费了,小娜迦的智力成长又不算多高。
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