dota幽鬼怎么玩及其优缺点
幽鬼是很多玩家都很喜欢使用的一个英雄,后期的幽鬼一个又肉又有输出的存在,dota幽鬼的玩法很简单。下面是学习啦小编为你整理的dota幽鬼怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota幽鬼的玩法
【前期线上】
SPE的初始攻击一般,但是补刀动作是很好的,基本功较好的选手无干扰补兵能够达到80%以上,所以前期线上压力不大的情况SPE能够较快的发育,然后配合队友杀人,这就是一个很顺的节奏。
如果线上压力太大,就控兵线、拉野,反正各种手段用上来打钱,如果实在不行了就召唤队友、换线或者钻野区。
线上做出一个 875就会轻松很多。
【中期】
SPE作为一个神C,就要默默承担FARM的寂寞,玩C的上辈子都是折了翼的天使。默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳。这里就主要说防GANK意识,SPE是一个很招仇恨的英雄,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,可以直接TP换线FARM。可以用一技能钻入树林TP,这样对面就不能打断了。实在不行,还可以用大招逃跑。若对面有屠夫、发条一类的先手能力强并且单杀能力强的英雄,FARM时尽量让小兵挡住自己的身形, 不要被钩子先手上。
中期不要只是FARM,不要将大招的快速支援和GANK能力浪费掉,保持足够的魔法,注意场面的局势,如果有GANK或者小规模团战就开大飞过去收尾或者去支援反杀。拿下人头后去继续FAMR,多么流畅和完美的节奏。
SPE中期尽量少死,能不死是最好的,尤其是快要3800到HY出来的这一段时间,死一次会将HY出来的时候拖后几分钟。HY先出几分钟和后出几分钟是不同的,它是前中期装备,前中期才能发挥它最强的能力。
【后期】
后期团战,团啊团啊。
虽然SPE具有肉盾属性,但是不是让你去当肉顶的,肉盾顶上去吸收掉足够的伤害、保证了你们稳定的阵型,那么他挂了也是光荣的。SPE上去顶,挂了就是对不起队友了。
站位比较靠后,保证能够及时的开出大招来,关于大招的释放要点已经在前文的技能简介里谈过了,在肉盾之后用一技能或者大招切到对面后排去收割法师。
话说SPE进攻时的团可以留钱买活,然后不开大顶上去输出,被杀了之后买活开大再飞过来。怎么评价这种打法呢,额,后期,大后期,僵持时可以这样。因为这种打法只是把大作为一种切入手段,其他诸多功效都放弃了,有利有弊吧。
dota幽鬼的优缺点
优点:
四个技能都是不可多得的好技能,能拥有如此多的强力技能还不是优点么-。-
拥有逃生手段,而且三技能让他变得不脆,逃生能力虽然不算登峰造极但是也很不错了。
大招前中期作为GANK手段收人头对经济有很大的帮助。
团战-。-这是当之无愧的团战后期,在团战中无论是输出还是其他作用都很给力,尤其是团战输出,有了装备后实在是各种屌。
是个肉盾型后期,不会和其他DPS一样为太脆的问题伤神。
隐藏优点-。-给队友希望,只要SPE坚挺,那么在逆风队友都能看到胜利的希望。
缺点:
线上能力太差,在质量局里这是个必须别人出死力保的英雄。
FARM效率太差,没有能够收钱的技能,推线能力也差。
太吃装备,实际上也蛮吃等级的。
成型时间颇长,而在成型战斗力不敢恭维,只能作为收尾者和收割者,正面参战能力堪忧。选了SPE,那么你的队友就要做好前中期1V5的准备了。一句话,拖节奏,现在节奏又很快-。-
面对速推,SPE还真没多好的应对手段。
dota幽鬼的背景故事
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
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