dota军团的加点以及技能介绍
dota军团的加点以及技能介绍
军团对玩dota的小伙伴都不会陌生,军团的作用非常的大,但是很多的新手玩家都不知道dota军团的加点。下面是学习啦小编为你整理的dota军团的加点的相关内容,希望对你有用!
dota军团的加点
主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。
dota军团的技能介绍
压倒性优势快捷键:W
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。压倒性优势由每个英雄提供20/35/50/65的伤害。
施法间隔:1000
作用范围:330
施法间隔:18秒
魔法消耗:100点
等级1-造成60+14*敌人数量的伤害
等级2-造成100+16*敌人数量的伤害
等级3-造成140+18*敌人数量的伤害
等级4-造成180+20*敌人数量的伤害
强攻快捷键:T
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。
施法间隔:16/15/14/13秒
魔法消耗:80/90/100/110
等级1-提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
等级2-提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
等级3-提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
等级4-提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
勇气之霎快捷键:无
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为0.9秒。现在使用伪随机计算概率
等级1-伪随机,触发后获得20%吸血。
等级2-伪随机,触发后获得40%吸血。
等级3-伪随机,触发后获得60%吸血。
等级4-伪随机,触发后获得80%吸血。
决斗快捷键:D
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:150
冷却时间:50
魔法消耗:75
等级1-决斗持续4秒,获胜者永久增加10点攻击力。
等级2-决斗持续4.75秒,获胜者永久增加14点攻击力。
等级3-决斗持续5.5秒,获胜者永久增加18点攻击力。
dota军团的装备选择
【出门装】
混线流:
吃树+大药+双力量手套+双树枝
或者吃树+大药+守护指环+三树枝
近战英雄线上不带够补给就是去找虐的,线上英雄够强势譬如311阵容那么不带补给也可以,不过这英雄自身补给能力也还不错。双力量手套可以转骨灰盒,守护指环可以转圣殿,树枝前期神奇。
打野流:
小圆盾+吃树+大药+树枝
带上补给,就可以窝野区了,带上一个小圆盾抵挡伤害,可以带个补刀斧,也可以不打。
【前中期装备】
鞋子:其实假腿和相位都很不错。假腿的属性加成和攻速加成都很不错,军团可以打DPS的,这个装备还是很好用的。相位的加移动速度和无视碰撞体积,让他追人、切入、施放大招能力都强上不少,大招100的施法距离真心让人胃疼。
圣殿:能够回蓝,能够加甲,有一个加甲光环增强PUSH能力,对于军团来说还行,不过也能选择不出。
魔棒:回血回蓝,不要小看它,一个魔棒说不定能改变一切,磕口魔棒回头反杀-。-
骨灰盒:可以做的装备,回蓝回血都不错,还能加力量也就意味着加攻击和血量。军团要GANK,大招增加攻击力,出个骨灰盒,持续战斗的能力就增强很多了。
护腕:有点小贵了,不过属性还好,后面还能做成战鼓。
战鼓:可以由护腕合成,加了移速、攻击、攻速,这三样都不错,还是个团队装备。
勋章:这东西依然性价比不高,军团本来就是低甲单位,回蓝倒是不错。
坚韧球:做狂战斧的东西,回血回蓝,笔者对狂战斧就不感冒。
散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑和天堂之戟。
先锋:这个装备,其实性价比不算很高,尤其是现在又被削了-。-但是比较逆风,需要做肉的时候出一个也行。
挑战:对面法师输出高,需要做肉的时候出一个。
碎骨锤:这个装备,现在被加强了,可以用来做深渊之剑了,军团被A时有22%的连击,二技能也加攻速,出碎骨也还行。
疯脸:因为军团的攻速还是问题啊,决斗几秒之内还是很难杀掉一个满血敌人的,所以就有了疯脸这样一个短期内大幅度增加DPS的装备,开着疯脸决斗,DPS提升很多啊。
刃甲:军团有个刃甲能爆80%的DPS,这句话不是吹的。
跳刀:出跳刀是为了切入大招的,但个人感觉用跳刀切入大招有点太过分了啊,出把跳刀就为了施放一个单体控还是自己也被困住的技能,真心不划算。GANK的时候让队友先手就可以了,团战的时候你敢直接跳进后排去决斗?有了相位就可以了,跳刀就不用了。
【后期装备】:
飞鞋:基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,快速加入战场,主要是能省下一个TP的格子。
BKB:对面控制多的话这个装备是必须的啊,没有BKB输出空间是很差的,尤其是你还要去决斗-。-别爆发死了就哭了。
狂战斧:回血回蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了军团FARM效率低的问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装。狂战不加攻速没有属性,攻击也不算很高,在提升提升战斗力方面还有很多更好的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。
对剑:加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,很不错的一件装备。很平滑,但是太平滑了-。-
强袭:好东西,力量型DPS后期神装之一,军团并不是个高甲英雄,看他那苦B的敏捷成长就知道了,这货就是个布衣战士。加甲对于军团来说很重要,而且还附加团体加甲光环和减甲光环。强袭的攻速也是他强烈需要的。而且团队装备的好处不是只看军团一个人,队友也能受到不小的益处。
大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅度提升DPS,同时也能增强SNK的推线能力,大电锤的主动技能还能让他站着不动都有输出,决斗的时候也提升了不小的输出,但是和吸血的发球冲突。
HY:不加属性是硬伤,和狂战一样是顺风装,逆风免谈。
圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时出一把拯救世界吧,自身的大招加了那么多攻击,再出把圣剑-。-
金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。
撒旦之邪力:打到大后期6神装时可以出一个撒旦。
龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。
天堂之戟:新出的装备都蛮IMBA的,由散华做成,主动技能缴械对近战DPS来说就是个噩梦,后期决斗的时候给对面缴械就爽死了-。-
深渊之剑:小圣剑,还有个无视魔免的主动眩晕,对于缺乏限制手段的军团来说很不错啊。
羊刀:太缺限制了,这英雄,练个减速的BUFF都没有,出个羊刀做限制还不错。
大炮:额,又是高攻配暴击。
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