dnf征战最新刷图加点推荐
玩dnf难免会遇到刚加入的小伙伴,对征战者,战魂和不灭战神职业存在着的二觉刷图加点的困惑。下面是小编为你整理的dnf征战最新刷图加点,希望对大家有帮助!
dnf征战最新刷图加点
01征战者:后跳+1,受身蹲伏+1,基础精通+1,物理暴击+1,刺击+1,枪挑+1,回旋钩+1,横扫+1,先驱者重甲精通点满,狂暴战戟+1,霸王戟+1,战戟精通点满,破军突击+1,不灭战戟点满,追魂斩+1.战戟猛攻点满。这是魔枪士的初级阶段,所以一些后续技能需要点满。
02战魂:这是征战者的进阶角色,点完技能之后就不可更改了,需要慎重加点,后跳+1,受身蹲伏+1,基础精通+1,物理暴击+10,刺击+1,枪挑+1,回旋钩+10,横扫+10,先驱者重甲精通点满,狂暴战戟+1,霸王戟+1,战戟精通点满,破军突击+10,不灭战戟点满,追魂斩+10,战戟猛攻,落月斩,破灭斩,冷血突刺,夺命乱舞,横扫八荒,战戟之魂,千魂弑,穿云裂地斩,战神之力,破灭轮回刺,断魂裂岩斩则都需要点满。
03不灭战神:这是魔枪士的最后一个阶段,在战魂的加点基础上二觉需要点满,还需要靠二觉秒BOSS啦。至于特性技能,基础精通,横扫八荒,战戟之魂,千魂弑,穿云裂地斩则全都点满。此加点方式就可以了,如果装备可以的话就可以打团主C了,小伙伴们快来试试把.
DNF四大基本伤害加成
1.黄字
①黄字无法叠加,只取最高值。
②黄字提升是明面上说是多少就是多少,拿遗迹手镯来说(改版前的9%黄字),假定不带这个手镯,打出的伤害是1,带上去则就是1.09。
③判定方法:将鼠标移动到装备上,按下F4,如果有一下说明则为黄字装备。
(注意:周年手镯是黄字伤害,但是没有这类说明!黄字称号也无此说明)
2.爆伤
①爆伤无法叠加,只取最高值。
②提升机制同黄字,但是必须是暴击的情况下,暴击本身加50%的伤害。
③部分职业(如漫游和剑宗)的buff为爆伤,此类爆伤与装备爆伤不冲突。
④判定方法:有如下说明则为爆伤装备。
(注意:爆伤称号无此说明)
3.白字(白字是大家可能误区比较多的一部分,并不是白字装备就比黄字爆伤好的)
①白字可无限叠加,取所有白字装备的和。
②假如自身基础伤害为1,带上镇魂武器就变成了1.11,如果在有一件10%白字的装备就是1.11+0.1=1.21,采用的是相加计算。但是,如果这时候身上没有黄字(或者爆伤装备),一件黄字(爆伤)10%的装备提升就比白字10%的大,因为采用的是乘算,1.11×1.1=1.221。白字的提升是有边际效应的:比如你有一套白字50%的ss套,这时候又有一件10%白字的装备,能带来的提升只有0.1/(1.5)=6.7%左右,白字堆的越高,提升就越小,但是是没有任何冲突的。
③白字有可以暴击,几率为人物基础暴击率4%,黄字的暴击则为人物面板的暴击率和怪物暴击抗性决定,目前我只知道格斗的折颈可以提升白字暴击率。
④判定方法:有如下说明则为白字装备,按F4无特殊说明
4.技能攻击力
①可无限叠加
②技能攻击力是四类基础伤害提升中最好的,因为同类技能攻击不仅没有冲突,而且不像是白字一样是加算,而是和黄字爆伤一样的乘算,异界套的直接的伤害加成为技能攻击力,比如剑魂的七伤套,三件套拔刀攻击力加20%,六件套再加20%,这时候就是1×1.2×1.2=1.44 提升了拔刀44%的伤害。
③此类装备不是异界就是荒古,相比较其他三类而言过于局限。
④判定方法:这个直接看描述,比如某某技能攻击力加多少,主要以异界套和荒古系列武器为主。
四类伤害互相之间均为乘算加成,装备选择优先无冲突的黄字和爆伤。
计算机制: 最终伤害=基础伤害×黄字×白字之和×技能攻击力(未暴击)
最终伤害=基础伤害×黄字×白字之和×技能攻击力×爆伤×1.5(暴击时)
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