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ue4开发工程师岗位职责精简版

时间: 铬初21247 分享

  在企业组织中,岗位是最基本的构成单位。要把企业管好,就得先把一个个岗位管理好。而岗位管理最基础的就是做好岗位职责。下面是小编给大家带来的各种岗位职责范本,欢迎大家阅读参考,我们一起来看看吧!

  ue4开发工程师岗位职责(一)

  1. 进行UE4图像效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力;

  2. 使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;

  3. 精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;

  4. 扎实的图形学和3D数学能力;

  5. 开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统

  6. 创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程

  7. 了解虚幻4渲染管线基本原理

  8. 有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)

  ue4开发工程师岗位职责(二)

  负责开发、扩展游戏引擎的功能;

  负责开发工具去帮助提升游戏性能及制作效率;

  负责优化游戏客户端性能。

  ue4开发工程师岗位职责(三)

  UE4射击游戏的框架设计和特性开发;

  游戏相关引擎功能的修改和扩展;

  游戏相关的工具链的开发。

  ue4开发工程师岗位职责(四)

  分析解决通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;

  负责下一代图形管线开发工作;

  负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;

  负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改unreal4引擎底层功能;

  负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

  ue4开发工程师岗位职责(五)

  1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

  2、使用unreal 4引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;

  3、负责MMO游戏项目的必要的技术尝试和开发流程探索。

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