ue4开发工程师岗位职责精简版
在企业组织中,岗位是最基本的构成单位。要把企业管好,就得先把一个个岗位管理好。而岗位管理最基础的就是做好岗位职责。下面是小编给大家带来的各种岗位职责范本,欢迎大家阅读参考,我们一起来看看吧!
ue4开发工程师岗位职责(一)
1. 进行UE4图像效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力;
2. 使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;
4. 扎实的图形学和3D数学能力;
5. 开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统
6. 创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程
7. 了解虚幻4渲染管线基本原理
8. 有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
ue4开发工程师岗位职责(二)
负责开发、扩展游戏引擎的功能;
负责开发工具去帮助提升游戏性能及制作效率;
负责优化游戏客户端性能。
ue4开发工程师岗位职责(三)
UE4射击游戏的框架设计和特性开发;
游戏相关引擎功能的修改和扩展;
游戏相关的工具链的开发。
ue4开发工程师岗位职责(四)
分析解决通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
负责下一代图形管线开发工作;
负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改unreal4引擎底层功能;
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
ue4开发工程师岗位职责(五)
1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、使用unreal 4引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
3、负责MMO游戏项目的必要的技术尝试和开发流程探索。