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怎么学好制图

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怎么学好制图

  制图是工科学校一门重要的技术基础课,它对训练学生掌握工程技术课程的学习方法,培养学生严谨的作风和负责精神都有其特殊的作用。下面学习啦小编分享了制图学习方法,供你参考

  制图学习方法篇一

  1、摆正心态,我们任重而道远

  有很多人抱怨机制中的机械制图太难,自己又不会,同时还用工作了人家都不让你手工绘图。其实他们说的也不是不对,由于大家在学习一个新的学科心中不免有些恐惧心理,这就成了我们学习道路上的拦路虎。

  我们只有拥有扎实的基本功才能不落下,只有这样才有说领导和创新的份。因为创新的前提是对旧事物的深入了解的分析认知,加之自己的思想做创造的艺术。二领导呢?必须对全盘的了解才能很好的运作,加之自己的灵感才能创造自己的时代。只有拥有了这些使命感和危机感我们才有前进的动力。

  2、合理利用自己周边的资源

  网络、图书馆、同学、老师、工厂的师傅、学校的实验室、实习工厂……哪里能不是我们的资源呢?首先提及网络,这是一柄双刃剑,就看执剑之人如何挥舞。及时给自己充电,同时还可以让及时把握世界有关机械行业的动向。

  还有就是课堂,课堂里面是纯知识的交流,因此做好课堂前的预习和课后的复习,以及课堂中的重要笔记是很有必要的。

  值得一提的是在你这么丰富的资源中,你要多次发掘,这里以机械小圈为例讲述:

  自己成立一个机械小圈,学习、实践并重的一个小组。应有人员:从事机械制图教学的教员,班级机制高手,工厂的师傅。这里会形成一个圈由我们做好这个造圈人,具体实施方法就比较简单,他的原理为:教师使我们的技术支持和技术顾问,班级制图高手和自己是最具新生力量具有很好的创新能力,实习工厂的师傅把我们做好实践与理论的连接。只有这样的运转下去自己的制图才会有自己的见解和自己的主旨。

  3、制图心得与建议

  一、看重知识并重实践,只有很好的掌握里制图方面的知识,在制图中才不会出现进展很慢的现象,这就是有人画个螺母要半天而有的人几分钟就搞定,区别就是对知识掌握的不够牢实。

  二、不能片面地认为那总表示方法常用就仅仅掌握这个,要全面的掌握知识。

  三、在学习过程中注意迹点、迹线以及各种特殊平面和特殊线的画法和识别,要牢记。虽然不会有人问你这些但是在实际生产中这个是用得最频繁的地方。

  四、不要让自己的手懒,时常拿出工具画图,还有就是注重徒手绘图。

  五、要善于、敢于、勇于运用想象。让图纸在自己的大脑中变成实物,图纸不再只是一张纸,它们就是一个个零件、机器。

  制图学习方法篇二

  1.扎实掌握正投影原理和方法,注意空间形体与它们投影图之间的联系。

  2.注意培养从空间(物体)到平面(图样),再从平面到空间的想像能力和几何形体的构思能力。

  3.养成自觉遵守工程制图国家标准的良好习惯,不断提高查阅标准的能力。

  4.掌握形体分析方法、线面分析方法,通过一系列的绘图实践,多看多想多画,提高独立分析能力和解决看图及画图问题能力。

  5.自觉完成作业,逐步提高绘图的速度、精度和技能。认真参加计算机图绘图的上机操作,不断提高用绘图软件绘制工程图样的能力。

  6.图样在生产上起着指导作用,绘图和读图的任何差错将给生产带来程度不同的损失。因此,在课程学习以及完成作业时,要培养耐心细致的工作作风和树立严肃认真的工作态度。

  7.要注意提高自学能力。读课本或看网页时要边看边动手画插图,然后带着弄不清的问题去听教师的辅导。投影理论一环扣一环,前面学习不透彻、不牢固,后面必然越学越困难。因此必须步步为营,稳扎稳打,由浅入深,循序渐进。

  制图软件介绍

  cad

  CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义

  3d max

  3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等也是auto 公司的绘图软件 功能强大,可用来绘制渲染效果图和cg动画等

  flash

  adobe flashFlash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件
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