如何系统有效的学习java多线程
Java的培训遍地开花,许多零基础的学员准备学习Java,但是对Java语言的认识又不全面。为了帮助学员们更好的学习Java,以下是学习啦小编分享给大家的学习java多线程的建议,希望可以帮到你!
学习java多线程的建议
1兴趣是学习的最好老师
其实最大的困难是在于克服自己。只要你有恒心,学好Java并不难。就算你没有基础,没有经验,没有任何概念。可是即使是发明Java的人,发明计算机的人在起初也是一张白纸。
他们也是不断琢磨,不断学习和实践才出结果的。所有的Java高手都是从什么也不会学到什么都会的。兴趣很重要,只要你有兴趣,就会发现学习Java和打篮球一样简单。
2树立学习的信心
很多初高中生认为自己学不会编程,学不会Java。其实Java学习不同于一般的知识性的学习,它更侧重于技能。学IT技术一定要多练、多写,能吃苦才行。毕竟第一次接触要比学计算机专业的人肯定理解的慢一些,但是反复的多看几遍,多写几次,也就好了,所谓的熟能生巧嘛!
3掌握好的方法
掌握好的学习方法,就是事半功倍的效果。很多同学在写代码的时候,都是照葫画瓢,没有自己半点的理解,往往是把从书上背下来的再全堆上去。这样写着写着就没有了思路,这是缺少编程思想的原因。所以说,理解最重要。一旦建立起编程思想,有了自己的想法,写东西自然就会容易多了!
4坚持到底
Java刚开始的时候相对还是简单一些,大家都还有学习的积极性。越到后面越难,很多人开始打退堂鼓,甚至产生想要放弃的念头。这和爬山是一个道理,你都快到山顶了,肯定是走不动了,但是如果再坚持一下下,就会看到胜利的日出。
二 或许大家说这一些都太老套,根本不够具体,我想说每个人的环境不同方法也就不同,我说一下我的学习方法
1明确面向对象的范畴
我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。java至少5到10年是不会淘汰的。
工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
2掌握Java的精华特性
掌握Java的精华特性的同时,一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
3开始进行设计
理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
4学习设计模式
有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
5进行编程实践
接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。
我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象 是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。
另一个来源可以到 是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。
6学习修改经典例子
结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。
Java的技术点和知识点归纳
1. JVM相关(包括了各个版本的特性)
对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。
JVM作为java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候, JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有:
JVM内存模型和结构
GC原理,性能调优
调优:Thread Dump, 分析内存结构
class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程
方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)
2. Java的运行(基础必备)
这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。
这 个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完 了,IDE用上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多 少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要掌握的知识有:
javac 编译java文件为 class 文件
java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动
java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)
3. 数据类型
这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断
主要知识点:
基本类型: int, long, float, double, boolean , 。。。
对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱
Object类型: equals, hashcode
String 类型的特点
4. 对象和实例,对象的创建
在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:
Class和 Instance 的概念;
Instance 创建的过程:1. 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数;2.有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法;
需要注意的点:静态属性等从基类->子类进行初始化;默认无参构造方法相关的特性。
5. 访问控制
这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:
public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用
6. 流程控制
Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。
需要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法
7. 面向对象编程的概念
这 是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解, 一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握 java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:
面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景
静态多分派,动态单分派的概念
重载的概念和使用
继承:接口多实现,基类单继承
抽象,抽象类,接口
多态:方法覆盖的概念和使用
接口回调
Java语言的8个特性
1、简 单
Java设计目的是让专业程序员觉得既易学又好用。假设你有编程经历,你将不觉得Java难掌握。如果你已经理解面向对象编程的基本概念,学习Java将更容易。如果你是一个经验丰富的C++程序员,那就最好了,学习Java简直不费吹灰之力。因为Java承C/C++语法和许多C++面向对象的特性,大多数程序员在学习Java时都不会觉得太难。另外,C++中许多容易混淆的概念,或者被Java弃之不用了,或者以一种更清楚、更易理解的方式实现。
除了和C/C++类似以外,Java的另外一个属性也使它更容易学习:设计人员努力使Java中不出现显得让人吃惊的特性。在Java中,很少明确地告诉你如何才能完成一项特定的任务。
2、面向对象
尽管受到其前辈的影响,但Java没被设计成兼容其他语言源代码的程序。这允许Java开发组自由地从零开始。这样做的一个结果是,Java语言可以更直接、更易用、更实际的接近对象。通过对近几十年面向对象软件优点的借鉴,Java设法在纯进化论者的“任何事物都是一个对象”和实用主义者的“不讨论对象不对象”的论点之间找到了平衡。Java的对象模型既简单又容易扩展,对于简单数据类型,例如整数,它保持了高性能,但不是对象。
3、健 壮
万维网上多平台的环境使得它对程序有特别的要求,因为程序必须在许多系统上可靠地执行。这样,在设计Java时,创建健壮的程序被放到了高度优先考虑的地位。为了获得可靠性,Java在一些关键的地方限制你,强迫你在程序开发过程中及早发现错误。同时,Java使你不必担心引起编程错误的许多最常见的问题。因为Java是一种严格的类型语言,它不但在编译时检查代码,而且在运行时也检查代码。事实上,在运行时经常碰到的难以重现的、难以跟踪的许多错误在Java中几乎是不可能产生的。要知道,使程序在不同的运行环境中以可预见的方式运行是Java的关键特性。
为更好理解Java是如何具有健壮性的,让我们考虑使程序失败的两个主要原因:内存管理错误和误操作引起的异常情况(也就是运行时错误)。在传统的编程环境下,内存管理是一项困难、乏味的任务。例如,在C/C++中,程序员必须手工地分配并且释放所有的动态内存。这有时会导致问题,因为程序员可能忘记释放原来分配的内存,或者释放了其他部分程序正在使用的内存。Java通过替你管理内存分配和释放,可以从根本上消除这些问题(事实上,释放内存是完全自动的,因为Java为闲置的对象提供内存垃圾自动收集)。在传统的环境下,异常情况可能经常由“被零除”或“文件未找到”这样的情况引起,而我们又必须用既繁多又难以理解的一大堆指令来对它们进行管理。Java通过提供面向对象的异常处理机制来解决这个问题。一个写得很好的Java程序,所有的运行时错误都可以并且应该被你的程序自己进行管理。
4、多线程
设计Java的目标之一是为了满足人们对创建交互式网上程序的需要。为此,Java支持多线程编程,因而你用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java运行时系统在多线程同步方面具有成熟的解决方案,这使你能够创建出运行平稳的交互式系统。Java的多线程机制非常好用,因而你只需关注程序细节的实现,不用担心后台的多任务系统。
5、结构中立
Java设计者考虑的一个主要问题是程序代码的持久性和可移植性。程序员面临的一个主要问题是,不能保证今天编写的程序明天能否在同一台机器上顺利运行。操作系统升级、处理器升级以及核心系统资源的变化,都可能导致程序无法继续运行。Java设计者对这个问题做过多种尝试,Java虚拟机(JVM)就是试图解决这个问题的。他们的目标是“只要写一次程序,在任何地方、任何时间该程序永远都能运行”。在很大程度上,Java实现了这个目标。
6、解释性和高性能
前面已提到,通过把程序编译为Java字节码这样一个中间过程,Java可以产生跨平台运行的程序。字节码可以在提供Java虚拟机(JVM)的任何一种系统上被解释执行。早先的许多尝试解决跨平台的方案对性能要求都很高。其他解释执行的语言系统,如BASIC,Tcl,PERL都有无法克服的性能缺陷。然而,Java却可以在非常低档的CPU上顺利运行。前面已解释过,Java确实是一种解释性语言,Java的字节码经过仔细设计,因而很容易便能使用JIT编译技术将字节码直接转换成高性能的本机代码。Java运行时系统在提供这个特性的同时仍具有平台独立性,因而“高效且跨平台”对Java来说不再矛盾。
7、分布式
Java为Internet的分布式环境而设计,因为它处理TCP/IP协议。事实上,通过URL地址存取资源与直接存取一个文件的差别是不太大的。Java原来的版本(Oak)包括了内置的地址空格消息传递(intra-address-space)特性。这允许位于两台不同的计算机上的对象可以远程地执行过程。Java最近发布了叫做远程方法调用(RemoteMethodInvocation,RMI)的软件包,这个特性使客户机/服务器编程达到了无与伦比的抽象级。
8、动 态
Java程序带有多种的运行时类型信息,用于在运行时校验和解决对象访问问题。这使得在一种安全、有效的方式下动态地连接代码成为可能,对小应用程序环境的健壮性也十分重要,因为在运行时系统中,字节码内的小段程序可以动态地被更新。
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