cpu信息那些不能修改怎么办
有些网友说cpu信息那些不能修改,这是怎么回事呢?下面就由学习啦小编来为你们简单的介绍cpu信息那些不能修改的解决方法吧!
cpu信息那些不能修改的解决方法:
修改我的电脑右键属性中查看到的硬件信息
修改DXDiag程序中查看到的的硬件信息
修改设备管理器中查看到的的硬件信息
修改我的电脑右键所看到的硬件信息(CPU和RAM)
工具:eXeScope
文件:%windir%\system32\sysdm.cpl
打开sysdm.cpl 点"资源"-"对话框"-"101"
在中框看到有"Link Window" 字样,共有9行
第3行到第6行"Link Window"全把"可见"的勾取消
第7行的坐标(X,Y)为(141,181)内容为:Intel(R) Pentium4(R) CPU
第8行的坐标(X,Y)为(141,192)内容为:4.7 GHz
第9行的坐标(X,Y)为(141,203)内容为:2048 MB 的内存
现在,再来修改在dxdiag程序中显示的硬件信息(CPU、RAM、VGA)
文件:%windir%\system32\dxdiag.exe
修改CPU、RAM信息:
打开dxdiag.exe 点"资源"-"对话框"-"6201"-"中文(中国)"
找到中框的"Static:处理器:" 标题改为:"处理器: Intel(R) Pentium4(R) CPU 4.7GHz, ~4.69GHz"
附我参数(120,182,200)分别为(X,Y,宽度)下面不再作说明
把"Static:处理器:"下面的"Static:x"的"可见"的勾去掉
找到中框的"Static:内存:" 标题改为:"内存: 2048MB RAM" 附我参数(55,195,140)
和上面操作一下,把 "Static:内存:" 下面的 "Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
找到中框的"Static:页面文件:" 标题改为:"页面文件: 8MB 已用,2040MB 可用" 附我参数(99,208,140)
和上面操作一下,把 "Static:页面文件:" 下面的 "Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
修改VGA信息:
打开dxdiag.exe 点"资源"-"对话框"-"6203"-"中文(中国)"
找到中框的"Static:名称:" 标题改为:"名称: NVIDIA GeForce FX 7800GS"
在以上操作一样把"Static:名称:"下面的"Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
找到中框的"Static:制造商:" 标题改为:"制造商: NVIDIA"
在以上操作一样把"Static:制造商:"下面的"Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
找到中框的"Static:芯片类型:" 标题改为:"芯片类型: GeForce FX 7800GS"
在以上操作一样把"Static:芯片类型:"下面的"Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
找到中框的"Static:估计内存总数:" 标题改为:"估计内存总数: 1024.0 MB"
在以上操作一样把"Static:估计内存总数:"下面的"Static:x" 的 "可见" 的勾去掉
修改设备管理器里的硬件信息(CPU、VGA)工具:注册表编辑器(regedit.exe)
打开REGEDIT 找到以下表项
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Enum\ACPI\GenuineIntel_-_x86_Family_15_Model_4\_0]
右键点"_0"表项-权限-添加……说比做累!
上面的操作目的就是把当用操作用户添加到权限列表中 要求要完全控制权限
更改右框"FriendlyName"字符串的数值如下:
"FriendlyName"="Intel(R) Celeron(R) CPU 4.70GHz"
找到以下表项
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI]下的第一个表项的第一个表项
我这里是
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0322&SUBSYS_00000000&REV_A1&299ccbfa&0&0008]
在右框能看到有你显卡在设备管理器里显示的设备名称就对了,我以现在的为教程
给4&299ccbfa&0&0008加入当前用户权限
更改键值如下:
"DeviceDesc"="NVIDIA GeForce FX 7800GS"
硬盘做假手法介绍做假大硬盘有以下常用的两种方法:
1:复制分区。用WINDOWS里面带的DOS外部命令SUBST,SUBST是一个虚拟软盘命令。例:拿SCSI 9.1G改20G为例,先分C盘为3.5G,格式化后重装系统,剩下做D盘。 然后在D盘上创建子目录E.F,再把子目录E.F隐藏。最后编辑AUTOEXEC.BAT自 动批处理文件,在此文件里面加入以下两行命令(SUBST空格E:空格D:\E) (SUBST空格F:空格D:\F)。 注意:骗子在第一行加入(@ECHO空格OFF)让人看不到他在运行什么命令,重启后,在系统里面就四个区的了。熟悉DOS 命令的朋友就会更清楚了。
2:分区表出错。用普通的分区工具就可以了,骗子一般用SFDISK,但不一定一步到位, 有时要做多次尝试。一定要先装好系统,然后再分扩展分区!
例:拿SCSI9.1G改20G为例。首先分C盘为4.5G格式化,装系统(剩下的空间先别分, 让留着)。装好系统,在DOS下运行分区工具SFDISK,分扩展分区:D盘分100M,剩下 给E盘(注意D盘不要格式化,只格式化E盘就可以了),重启,系统里面也是四个区。 有时不是一次就成功,要多做几次尝试分后面的扩展分区。假如要分成30G的话,就 在中间分多一个不用格式化的100M的分区。 为什么要用SCSI硬盘呢,就因为SCSI在CMOS里面看不到参数。用IDE盘也可以做,先插一个40G的进CMOS里面认参数并储存,接着再插上一个10G的不要再认参数,你再分区格式化,都是40G的,不过在一装系统就成了10了。如果骗子结合以上方法做,那就人不知鬼不觉的成了40G了。哈哈!
第一种方法,E.F盘不能在系统里面进行磁盘扫描。第二种方法,每个盘都可以在系统里面进行磁盘扫描。
另外在系统属性里骗子也用软件修改过CPU及内存参数的,一般菜鸟是看不出的哟!
有不少二手电脑销售商就是使用上述方法欺骗消费者,以下是收集的几种检测办法
一:用工具测试一下
比如:EVEREST Ultimate Edition
二:进BIOS还原出厂看下!
三:强烈要求开机箱看
从以下几个方面判断CPU性能的好坏:
1、主频:
一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。
2、总线速度:一般等同于CPU的外频。
内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率。
3、工作电压:工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。
低电压能让可移动便携式笔记本,平板的电池续航时间提升,第二低电压能使CPU工作时的温度降低,温度低才能让CPU工作在一个非常稳定的状态,第三,低电压能使CPU在超频技术方面得到更大的发展。
4、协处理器:
现在的协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算,现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化。提高了CPU的性能。
5、流水技术:
流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度。
6、超线程:
可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,那就是超线程(Hyper-Threading)技术,超线程技术减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。
7、制程技术:
制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。
8、3阶缓存:
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。