计算机三级网络技术基础知识介绍(2)
第一章 计算机基础知识
1.1计算机系统的组成
一、计算机的四特点:
1.有信息处理的特性
2.广泛的适用的特性
3.计算机的价值观
4.计算机的利弊观
计算机发展经历5个重要阶段:(它们都没有被淘汰,即它们是并行的)
大型机阶段
小型机阶段:第一次缩小化
微型机阶段: 第二次缩小化
客户机/服务器阶段 :客户服务网(非对等网络)和对等网
互联网阶段 P21
√需要记忆的重要年份事件(全部需要记忆)
1946 美国宾夕法尼亚大学 第一台电子计算机ENIAC
1971 微处理芯片4004出现 标志微机的诞生
1969 美ARPANET开始运行 标志着互联网的出现 美国国防部DUD
1981 IBM公司推出首批PC电脑,Intel8088 16位
1991年6月 我国第一条与国际互联网互连的专线建成中科院高能物理所(加注的是简写)
1994 我国实现TCP/IP
三、计算机的现实分类
计算机现实分类:服务器,工作站(图形),台式机,笔记本(功能已和台式机接近),手持设备
计算机传统分类:巨大中小微(不需要掌握)
以下1-3为考点
1服务器无特殊配置要求,不需要专门的处理器。推荐使用高配置而已。
2笔记本(功能已和台式机接近)
3手持设备不是笔记本
简写:
C/S:客户服务器
四、计算机指标:
1.位数:奔腾32位,安腾64位
Windows操作系统均为32位,
1位=1bit(0,1)
8位=1Byte(字节),
16位=字或者字长=2个字节
1k Byte=1024 B(二的10次方或者10的三次方)
速度
MIPS是表示单字长定点指令的平均执行速度,MFLOPS是考察单字长浮点指令的平均执行速度。(M:Millon;I:instruction;PS:per second FLO:float)
容量
Byte用B表示。1KB=1024B
带宽。bps用b modern:56bps
版本:越高越好
可靠性
平均无故障时间MTBF 平均故障修复时间MTTR来表示。
R:repair F:faulse
计算机应用领域:
科学的事物控制辅助智能多媒体网络(口诀)
科学计算 :最基本的
事务处理 :办公性质的 非实时性
过程控制 :工厂的流水线 实时性很强
辅助工程
人工智能
网络应用
多媒体应用
CAD:辅助设计
CAI:辅助教学
CAM:辅助制造
1.2计算机的(硬件)组成
1.一个完整的计算机系统由软件和硬件两部分组成。
2.硬件具有原子(设备,不可拆分)的特性,成本高速度快;软件具有比特(二进制)的特性,成本低速度慢。二者在功能上具有等价性。(大部分硬件功能都可以用软件来实现)。
3.计算机硬件组成四个层次:①芯片 ②板卡 ③设备 ④网络
4.奔腾芯片的技术特点:(最重要的部分)
⑴超标量技术
通过内置多条流水线(两条整数U/V流水线和一条浮点流水线)来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间。
⑵超流水线技术
通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。
整数:经典奔腾采用每条流水线分为四级流水:指令预取,译码,执行和写回结果。
浮点分为八级流水
⑶分支预测
动态的预测程序分支的转移情况缓存(小,快)和内存(大,慢) 预测以实现提速
目的是提高CPU速度
⑷双CACHE哈佛结构:指令与数据分开(首次区别于冯。诺依曼的结构)
设置了指令缓存和数据缓存 缓存解决速率不匹配问题
⑸ 固化常用指令
⑹增强的64位数据总线(和存储线连接的)。内部总线是32位,外部总线增为64位
⑺采用PCI标准的局部总线。(和外设的接口。..。)即插即用,速度快,成本低
⑻错误检测即功能冗余校验技术。
⑼内建能源效率技术。
⑽支持多重处理 多个CPU。
奔腾4的一些特点:流水线是20级的,突发模式内部ALU加倍多媒体指令集SSE2(以硬件方式实现软件功能)
安腾芯片的技术特点: 64位处理机,简明并行指令计算EPIC。奔腾系列为32位,精简指令技术RISC。286.386复杂指令系统CISC。
主板和网卡的特点
主板(母板)由五部分组成:CPU ,存储器, 总线, 插槽以及电源。
主版的分类:
按芯片集分:带x的
按存储容量分:带m的 (以兆为单位)
按主版规格分:带T的
按总线带宽分:HZ单位
按插座分: Socket、Slot槽(插座,插槽)E
SEE:流式单指令多数据扩展
书中提到的指令计算技术主要有四种
CISC 复杂指令计算技术
RISC 精简指令计算技术
EPIC 简明并行计算技术
ASIC 集成式指令计算技术(主要用于交换式路由器,出自思科公司)
网卡主要功能:
①实现与主机总线的通讯连接,解释并执行主机的控制命令。(网络电缆)
②实现数据链路层的功能。
③实现物理层的功能。
1.3计算机软件的组成
1.基本概念:由程序、数据和相关文档构成。
2.软件开发过程(三个阶段):
前期→计划阶段:问题定义、可行性研究
中期→开发阶段:
需求分析、总体设计、详细设计——初期
编码、测试——末期
后期→运行阶段:软件维护
应用软件的种类:(常用)
①桌面应用软件
②演示出版软件
③浏览工具软件
④管理效率软件
⑤通信协作软件
⑥系统维护软件
1.4多媒体
1.基本概念:有声有色的信息处理与利用技术。
2.多媒体技术分为偏软件技术和偏硬件技术。
3.多媒体硬件系统的基本组成有:
①CD-ROM (MPC重要标志)
②具有A/D和D/A转换功能
③具有高清晰的彩色显示器
④具有数据压缩和解压缩的硬件支持(传递过程中压缩,实际处理时解压缩)
4.多媒体的关键技术:
①数据压缩和解压缩技术。
JPEG:实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象
MPEG:音频和视频同步
MPEG1标准:1.5Mbps
固定带宽
P*64:电话会议上,可变参.P大,带宽也大。动的。 P》6时候可以电话会议
②芯片和插卡技术。MMX多媒体扩充技术(早期多媒体指令集)
③多媒体操作系统技术。
④多媒体数据管理技术。
⑤超文本(理解成超出常用线性顺序文本)就是收集、储存和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术。非线性|无顺序
当信息不限于文本时,称为超媒体。组成:1 结点。2 链
6.超媒体系统的组成:
①编辑器。编辑器可以帮助用户建立,修改信息网络中的结点和链。
②导航工具。一是数据库那样基于条件的查询,一是交互样式沿链走向的查询。
③超媒体语言。超媒体语言能以一种程序设计方法描述超媒体网络的构造,结点和其他各种属性。
常见格式:图象,声音,视频的扩展名