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世界上最大型的游戏公司

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世界上最大型的游戏公司

  现在很多人都在玩游戏,可以陶冶情操、有益于娱乐身心健康。那你知道世界上最大型的游戏公司是哪家吗?下面就由学习啦的小编告诉你们吧。

  世界上最大型的游戏公司

  2005游戏公司市值排名

  任天堂成最大纯游戏商

  尽管在家用机领域被竞争对手超越,但是依然无法撼动任天堂在游戏界的地位,北美调查公司DFC Intelligence近日公布的数据显示,任天堂已经成为了目前全球最大的纯游戏商。 FC Intelligence此次公布的数据是根据全球各大游戏公司在股票公开上市的情况下,对市场价值进行了排名。凭借在掌上游戏机领域的优势地位,任天堂的股票市值涨幅达15%,从而一举超越EA,成为目前最大的游戏厂商。此外,值得注意的是这次排名并没有将微软、索尼等含括多个产业的公司计算在内。如果将这些涉足多个领域的公司计算在内的话,微软将成为市值最大的公司,其股票市值高达2883亿美元,远远高于索尼、任天堂等公司的总市值。

  任天堂公司的起步要追溯到1964年东京奥运会。当年的奥运会极大地推动了日本经济的迅速发展。 供给创造需求,大量生产带动了大量消费。任天堂公司抓住了这个难得的发展机遇,大量生产扑克牌,以满足人们的娱乐需求,且针对人们的消费心理,把扑克牌制做得更精致、更耐磨、更难留下记号。

  任天堂推出塑料扑克,米老鼠、唐老鸭等卡通人物也上了扑克,倍受人们青睐。在此基础上,任天堂决定向扑克以外的领域拓展,开始招收理工科学大学毕业生扩充力量。

  1975年,日本兴起了电子热,一时间娱乐产业的各厂家都趋之若鹜,在这一领域投下巨资。任天堂自然也不会放过这一良机。然而,好景不长。由于石油危机导致的经济衰退使电子游戏业陷入萧淡经营。在这种情形下,任天堂仅能依靠生产传统的扑克牌得以延续。 但是,任天堂不肯束手待毙。它在等待机会。它清楚地看到,电子产业是未来经济的基石,而游戏业恰能利用电子的优势,绝不能局限在扑克摊一阵子上。于是任天堂不怕冒风险,再度投资,开发电子游戏业。

  1977年,与三菱电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件。

  1978年开发出用小型电子计算机控制的游戏软盘,1979年又开发出了大型游戏机。特别是在1980年开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。这是任天堂的一个重要成果,从而使它进入了一个新阶段。这种家庭游戏表很快风靡日本岛。

  任天堂委托加工,30个协作厂昼夜运转,市场上仍然供不应求。这时尽管由于第二次石油危机而使日本经济出现了持续3年的不景气,然而任天堂并未受损,仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。 然而,任天堂并不满足于日本国内市场,而是把眼光瞄向了海外。

  1980年,任天堂在美国纽约设立了分公司。

  1982年,在西雅图设立分公司。1983年,在加拿大温哥华设立了分公司。与此同时,任天堂又开发出一种新软件,已不是以前那些固定过程的游戏,而是用动画片的形式,展示出形象逼真的映像,并且具有一定的情节,使电子游戏向着更复杂、更高级的方向发展。只要人们在街头或店里的机器投币,便可以通过操纵键玩起电子游戏机。这种“傻瓜”软件立即在美国引起轰动,成为众多电子游戏爱好老的宠物。

  然而,好事多磨。美国一家电影公司对任天堂提出起诉,指控“傻瓜“软件抄袭了一部电影的情节,要求200万美元的经济赔偿。任天堂岂甘就范,结果一场官司不可避免,法院判决任天堂胜诉,对方反而陪了200万美元。这更助长了任天堂在美国的名气。 任天堂在不断的开拓中发现了一个有利于自身发展的契机。当时的日本在国内市场,电子游戏业是群雄争霸,任天堂并无绝对优势。任天堂仔细分析了市场消费趋势,为娱乐需求分金钱消费和时间消费两种,而花钱少的时间消费则是大势所趋,迄今的游戏软件都是依附于计算机、大型专业游戏机等硬件。尽管电子计算机日益成为现代经济不可缺少的工具,但要像电视机那样普及,恐怕在几十年内难以实现。因此,任天堂决定开发一种低价而实用的家庭游戏机。 任天堂开始具体行动。它不惜代价普及游戏机,然后靠开发配套的游戏卡赚钱。硬件是游戏业的基础,如果硬件不能普及,再好的软件也用不上。而买了游戏机,必须不断地配置厂家提供的游戏卡。这就为任天堂提供了源源不断的赚钱机会。

  任天堂公司的大事年表及代表作

  1977年 - “电视游戏15”“电视游戏6”发卖。同年,宫本茂进入任天堂担任美工设计。

  1980年 -掌上型游戏机“Game&Watch”发卖,在业界引起轰动。

  1981年 - 发售著名游戏《大金刚》,在业界引起轰动。1983年 - Family Computer发卖,在业界再次引起轰动。

  1985年 - 退出街机市场。《超级马里奥兄弟》发售,马里奥系列游戏开始风靡世界。

  1986年 -红白机的磁盘机发售。《塞尔达传说》首次登场。

  1989年 - Game Boy发售。

  1990年 - 红白机的后继机种Super Famicom发售。

  1996年 - Nintendo 64发售;《口袋妖怪》发售并取得轰动。同年,GAME BOY POCKET发售。

  1997年 -GAMEBOY之父横井军平不幸车祸去世。

  1998年 - Game Boy Color发售。

  2001年 - Nintendo GameCube发售。Game Boy Advance(GBA)发售。

  2002年 - 经营公司52年的社长山内溥退休,推选岩田聪为他的继任者。

  2003年 -Game Boy Advance SP发售。[20]

  2004年 - Nintendo DS(NDS)发售。

  2005年 - Game Boy Micro发售。

  2006年 -改良版 Nintendo DS Lite发售,同年Wii发售。

  2008年 - Nintendo DS i 发售。2010年 - 任天堂公布新一代的掌机3DS,采用夏普的裸眼3D技术.

  2011年 - 任天堂开始在日本发售3DS。

  2011年 - 在2011年12月,3DS一共售出了1,492,931 台,成为了自Enterbrain于1997年开始统计后,单月销量最高的游戏主机。

  2012年 - 任天堂发售大屏幕改良3DS——3DSXL、3DSLL。

  2013年9月19日 - 任天堂顾问及前任董事长山内溥去世,享年85岁[13] 。

  2014年8月29日,任天堂公布3DS的改良版任天堂New 3DS和New 3DSLL,新机增加了右摇杆、肩部的ZR、ZL键,同时优化了3D视效、增大上下屏尺寸,内嵌NFC功能,续航能力也得到提升。[23]

  2014年11月21日,任天堂首批amiibo在北美正式开售。[24]

  2015年3月17日,任天堂与DeNA联合召开记者发布会,宣布两家公司将进行战略资本提携,双方将共同开发适合移动平台的游戏,并推出新世代一体化的会员服务。岩田聪于会上首次确认正在开发代号为NX的新主机。

  [25] 2015年7月13日,公司发布声明宣布,总裁岩田聪因胆管肿瘤增生已于7月11日病逝,终年55岁。[26]

  2015年9月14日,公司宣布君岛达己接任社长。

  2016年7月11日,受到《精灵宝可梦GO》的影响,任天堂的股票从游戏上线之后就开始暴涨。

  7月11日雅虎金融的数据显示,任天堂在纽约交易所的股价涨到了约30美元,近期涨幅约为45%,市值激增90亿美元左右。在东京交易所,任天堂股价已经超过了20000日元,仅7月11日单日涨幅超过了25%,甚至触发了日本股市的熔断机制。彭博社表示,任天堂的股价达到了自1983年以来最高的单日涨幅。

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