什么是控件数组控件数组的概述(2)
什么是控件数组控件数组的概述
删除对象
运行时可以使用Unload函数删除控件数组中运行时创建的控件,但设计时创建的控件不能删除。如:
UnloadCommand(1)
Unload函数语法与Load函数语法相似。
属性概述
每个控件数组本身都有4个属性,这4个属性都是设计时无效、运行时只读的;而一个单独的控件还有和控件数组相关的Index属性。
Count属性
Object.Count As Long
返回控件数组中的元素个数。
Item属性
Object.Item (IndexAs Integer) As Object
返回控件数组中指定下标的控件,相当于Object(IndexAs Integer) As Object。
LBound和UBound属性
Object.LBound As Integer
Object.UBound As Integer
返回控件数组中下标的最小值(LBound)或最大值(UBound)。
Index属性
Object.Index As Integer
(0≤Object.Index≤32767)
这个属性应用于控件数组中的一个控件,作用是返回或设计时设置控件在其控件数组中的下标,仅当Object属于某一控件数组时有效。
示例
已有一个名为“Commands”的Command控件数组,其中有一大小为900缇×450缇的Commands(0)控件。运行时单击Commands(0),则向控件数组中添加一个新控件并显示在前一个控件下方75缇处,Caption属性为其Index属性值;单击其他控件时,则从控件数组中删除该控件。
PrivateSubCommands_Click(IndexAsInteger)WithCommandsIfIndex=0ThenIf.UBound=32767ThenExitSubLoad.Item(.UBound+1).Item(.UBound).Caption=.UBound.Item(.UBound).Top=(75+450)*.UBound+75.Item(.UBound).Visible=TrueElseUnload.Item(Index)EndIfEndWithEndSub
这里用到了With语句,在With ... End With语句块中可以省略“Commands”标识符而直接引用其属性。
控件数组的优点
一方面,使用控件数组所占用的资源比单独添加每个控件所占用的资源更少,另一方面,因为控件数组的事件可以共享,如果要使多个同类型控件在一个事件中执行相同或类似的代码,使用控件数组比单独创建多个控件更方便,代码也更容易维护。
例如,在一个窗体中有若干个Command控件,显示的内容是从1开始编号,要让用户单击某按钮时,弹出一个窗口显示其编号的平方,若不使用控件数组,则要为Command1、Command2、……、Command10控件一一添加Click事件的代码;如果日后要调整显示内容,则要一一修改每个控件的代码,非常繁琐。而控件数组就能用类似下面的代码很好地解决这个问题:
PrivateSubCommands1_Click(IndexAsInteger)
MsgBoxIndex^2
EndSub
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