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3dmax烘焙贴图教程

时间: 刘丽666 分享

  3ds Max运行在Win32和Win64平台上,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。下面是学习啦为大家准备的3dmax烘焙贴图教程图解,希望可以帮助大家!

  3dmax烘焙贴图教程步骤:

  1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)

  2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)

  3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03)

  4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04)

  5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)

  6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)

  7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)

  8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)

  9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

  10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

  3dmax烘焙贴图效果图:

  3dmax烘焙贴图教程图解:

  1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)

  图01

  2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)

  图02

  3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03)

  图03

  4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04)

  图04

  5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)

  图05

  6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)

  图06

  7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)

  图07

  8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)

  图08

  9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

  图09

  10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

  图10

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