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柔道的段位与级别有哪些及划分方法

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柔道的段位与级别有哪些及划分方法

  柔道是由日本民族传统体育项目柔术发展而来的,纵观柔道转变过程。嘉纳治五郎在其中起到了至关重要的作用。下面是学习啦小编为专门您整理好的柔道的段位与级别。

  柔道的段位与级别

  柔道,1884年设立柔道段位制。

  柔道共分为十段五级,以腰带颜色来辨示段位。由初段到五段的腰带为黑色,六段到八段为红白凸间,九段到十段为红带,一级颜色分别是:咖啡色、蓝色、橘色、绿色、黄色、白色。

  柔道依选手的水准有分段位,通常以腰带的颜色来分辨段位的高低,未入段的新手为白带,一到五段为黑带,六到八段为红白间隔带,九到十段为红带。目前世界上只有极少数人到达红带的地位,但是在大型运动会上为了便于分辨,往往规定一方系白色腰带、一方系红色腰带。北京奥运会为一方穿白色道服、一方穿蓝色道服。

  柔道之攻击练习法

  攻擊練習法俗稱『練攻法』,是研習柔道者為熟練技術以提高進招技巧的一種練習法,可以集體練習,也可以分開個別練習,既能以固定姿勢來練習,亦能在移動位置時來練習。

  固定位置的練攻法,擔任守者的一方站立原地讓對手進招,為提昇攻手的攻擊能力,擔任守者可以予以攻守適度的抵抗力。

  移動練攻法在訓練時,守者配合攻手移動的步伐帶動身軀的體位,由攻手適時的帶動練習攻擊進招的方法;爲提高攻手攻入的能力,守者在練習時也可以不依照攻手帶動的步伐來移動,來加強攻手在移動中的攻入能力。

  練攻法爲提高攻手攻入的能力,在練習過程中,攻手攻入時可將對手彈離地面再將守者放下,亦可在守者身旁加一幫手扶執,讓攻守在攻入後不亦將守者的身體抬離地面,用以增加攻手在攻入後的連續應變能力。

  攻入練習應有速度和時間的規範,該做多少組,每組得做多少次以上等等要求。如果只是為了熟練技巧,則不必強力要求練習的速度和時間,以及組數與組次的限制。

  各自練習練攻法攻入技術時,應與本入的專長技術相結合,練習個人的專長技術或某一特定技術的攻入練習時,為取得有效達到技術熟練的目的,就要特別要求提高各項素質、應強調速度、協調、力量、靈敏度等等相互結合的練習。

  柔道練攻法包括立姿投技摔倒法從摔倒法連續到地面制敵法地面制敵法(寢技捉法、關節法、勒頸法)。

  柔道比赛的内容

  男、女柔道分别在1964年第18届奥运会和1992年第25届奥运会上被列为比赛项目。在奥运会上,男选手得分并赢得比赛的时间是五分钟,女子为四分钟。如果双方都没有得分,则由三名裁判按照多数票的原则确定胜者。每个重量级别的项目都设有一块金牌,一块银牌和两块铜牌。

  在悉尼奥运会上,有400名选手参加柔道比赛,他们将不再身着白色传统服装,而是一名选手着白色服装、另一名选手着蓝色服装。

  每个级别的选手将首先分到两个组进行单淘汰赛,然后小组前两名进入半决赛,胜者争夺冠军。

  运动员也许是为了强调柔道运动是任何身材的人都能参加的运动,悉尼奥运会上最引人注目的两名柔道选手身材的确相差悬殊。

  北京奥运会柔道比赛共设14个小项,男女各7项,分别是男子 60公斤级、66公斤级、73公斤级、81公斤级、90公斤级、100公斤级、 100公斤以上级,女子48公斤级、52公斤级、57公斤级、63公斤级、70公斤级、78公斤级、78公斤以上级。北京奥运会柔道比赛于2008年8月9日至15日在北京科技大学体育馆举行。

  竞赛规则:比赛时,根据运动员使用的技术,按其质量和效果评为4种分数:

  1.一本:四种情况获得“一本”:比赛的一方控制对方并使用投技以相当的力量和速度把对方摔成大部分背部着地状态;在“压技”比赛中一方把对方控制住,使其在宣布“压技开始”后25秒钟内不能摆脱控制时;比赛的一方用手或脚拍击垫子或对方身体两次或两次以上,或喊“输了”时;当比赛的一方使用绞技或关节技,充分显示出技术效果时。另外,当比赛一方受到第四个“指导”的处罚时,另一方则获得“一本”得分。当一方获得“一本”后,即获得该场比赛的胜利。

  2.技有:有两种情况获得“技有”:比赛一方控制对手并使用投技摔倒对方,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有一项不足时;在“压技”中,比赛一方把对方控制住,达到20秒钟以上。另外,当比赛一方受到第三个“指导”的处罚时,另一方则获得一个“技有”得分。比赛一方在一场比赛中获得第二次“技有”时,即获得胜利。

  3.有效:有两种情况获得“有效”:比赛一方控制对手并使用投技摔倒对方,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有两项不足时;在“压技”中比赛一方把对方控制住15秒钟以上。另外,当比赛一方受到第二个“指导”的处罚时,另一方则获得一个“有效”得分。

  一场比赛中,运动员获得“一本”后,该场比赛即可结束,获得“一本”的运动员获得本场比赛胜利。一场比赛中没有出现“一本”胜利时,在规定的比赛时间内,则按“技有”、“有效”的多少评定胜负。但是一个“技有”胜过所有的“有效”。如果双方得分相等,则进行加时赛,加时赛中先得分者获得该场比赛胜利。加时赛结束后,如果双方得分还没有改变,则按双方体重轻者获胜,或由场上三名裁判经过商议后举旗决定胜负。

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