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围棋规则简介

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围棋规则简介

  围棋是中国传统文化的瑰宝,受到世界人们的喜爱;下面是有围棋规则简介,欢迎参阅。

  当今中国围棋发展势头挺猛,围棋培训也弄得风声水起。不过,有个问题:围棋本质是什么?这本是围棋启蒙第一个面临的问题,规则产生于本质。可惜似乎没人在意。

  围棋是啥?宏观上看,可以理解为阴阳两股势力相搏,待尘埃落定后,谁盛谁赢,谁衰谁输。微观上看,可以想像为两个种族在地球上抢城夺地,最后,谁的人口多谁赢。棋子就是人,得气则生,失气则亡。如此一来,问题就简单了,最后点下人头就行了,中国古棋正是这么做的。

  可是,现代规则却不是这样,比如:一块棋有两只眼,由于不能自己往里面填子,所以,不能算人头。也就是说,这两个交叉点不能算入任何一方,这是中国古棋的判断。现代规则呢?谁包围这两点,则这两点算谁的。粗一看,这没啥,似乎没什么关系。其实不然,一旦涉及一些复杂的双活情况,中国古棋规则在这里游刃有余,现代围棋则相对捉襟见肘,难以自圆其说。比如一个公共点与三个黑子相邻、一个白子相邻,咋算?还有更复杂的,就更不用说了。

  如此一比,就分出优劣来了,中国古棋规则显然更加简洁自然。

  职业棋手讲解古谱时,一提到古棋好战,必提还棋头。其实,这绝对是一个误人误己的误区。还棋头只不过是古人为了计算胜负方便,而采用的权宜之计而已。简单说来,就是不管三七二十一,先把不该计入的生存空眼先一股脑地算上,最后再能过还棋头这种方法,把这些空点减去。比如:黑有三块棋,白有四块棋,那么,黑要减六个,白要减八个。还棋头把它简化,直接白减两个就行了。这就是还棋头的由来,居然有些职业棋手都没弄明白。简单说来,古今地域观念不同,今人认为一块棋有十目,古人认为有八路,仅此而已。讲棋者认为,古人因为这个,就要相互切断,还认定,切断一次得两目。晕!以今人的标准忖度古人,这算刻舟求剑么?更何况,切断是相互的,切断别人的同时,自己不也多了一块棋么?真不知道这些人是怎么想的。

  那么,围棋规则究竟是怎么演变来的呢?刚开始,应该都是点人头,也就是填到无处可填的时候,数谁的棋子多,谁赢。

  后来,聪明的对弈者发现,没必要这样,往自己空里的填子步骤完全可以省略。由于一人一手,只要把死子回填,棋盘上黑白棋子相等,把空内能填子的地方数一下,再双方一比较,胜负就出来了,这就是数路法,比原始方法简单多了。但是,这种方法,方便是方便,有个前题,对弈双方必须正确保管好死子,而且,如果有一方恶意作弊〈比如预先在身上藏子〉就更麻烦了。

  基于以上原因,规则由数路变回数子,由于不用保存死子,大大降低了作弊的可能性。当然最后空内回填这一步骤还是省略了,而且,为了减少工作量,只要数一方棋子和围住空点,再与棋盘的一半比较一下就可以了。为了反映生存眼位不算地域的问题,还棋头这一权宜之计也就应运而生。古人觉得道理很简单,没必要专门加以说明,导致后世对此混浊不清。民国时,中日围棋交流,日本棋手问中国棋手,为啥要还棋头,居然没人答得上来,回答说,古法如此,晕!

  那么,现代围棋的地域观是怎么来呢?根本就是日本人当时不求甚解,学错了。后来,日本围棋水平胜过中国,为了便于中日棋手的交流,中国的围棋规则作了变通。时至今日,是时候还围棋本来面目了!
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