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从理论上阐释PS内涵之选区篇

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从理论上阐释PS内涵之选区篇

前言:

蒙版、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙版的种类繁多,如图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙版、通道、选区之大统。

需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙版、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。

选区,本来是PS中一个最为基本的概念,大家应该最熟悉不过了。可是,经过懵懂老师的一番演绎之后,提出了一个更高层面上的概念----“选择”,如此一来,PS简直是陷入了选择的汪洋大海。我们置身其中,要想明辩东西还确实不易。下面,我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。

一、选区的本质是什么?

在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。

(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。

(2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。

(3)选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的,而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。

(4)有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50%时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围,因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。

二、创建选区的多种方法

(1)利用常规选择工具创建一定形状的选区

如椭圆、矩形、套索工具等。

(2)基于颜色的相似性创建选区

如魔棒工具。

(3)基于某种单色的含量创建选区

如“颜色范围”命令中“红、黄、绿、青、兰、品”选项。

(4)基于图象的色调创建选区

如“颜色范围”命令中“高光、中间调、阴影”选项。

(5)基于路径创建选区

如将路径转换为选区。

(6)基于图层中象素的不透明度创建选区

如用“CTRL+单击图层”的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。

(7)基于蒙板的灰阶信息创建选区

如用“CTRL+单击单色通道”的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。

(8)基于图象的灰度创建选区

当用“CTRL+单击复合通道”的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。

三、选区的保存

创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。

回想一下我们在第一部分探讨过的三类蒙板,即图层类蒙板、通道类蒙板和路径类蒙板。理论上讲,这三类蒙板都具有保存选区的可能,因为,不论图层,还是通道和路径,都不会随着图象的关闭而消失。但实际上,保存选区的重任却只能由通道类蒙板来承担。

(1)对于路径类蒙板,由于是依靠路径来记载选区信息的,因此,无法表示部分选择的程度;同时由路径再转换为选区时,由于受容差的影响将导致选区变形。由此可见,路径类蒙板难当此重任。

(2)对于图层类蒙板,由于是用象素的不透明度记录选择度的,因此,要保存选区,只能将每个象素的不透明度进行编辑修改,使其与选择度相对应。要对数不胜数的象素逐一改变其不透明度,以PS目前的水平来讲,实在不是件易事。因此,用图层保存选区的可能性也就化为兀有。

(3)相比之下,通道类蒙板具有保存选区的天然优势。一是其丰富的灰阶值完全可以满足标识选择度的需要;二是在PS中也提供了这样的可能,只需轻轻地单击一个按钮,即可将选区保存为通道中的蒙板。需要说明的是,用蒙板保存选区时,选区的选择度是以“X/255(X为蒙板的灰阶)”来度量的。

四、选择的本质是什么?

在我看来,选择就是通过某种手段获取的某一范围内的象素或者象素的某一属性。

(1)选择与选区不同,选区只是一个空洞的,没有任何目标指向的区域和范围;而选择则是某一范围内的实际象素,或象素的某一属性。

(2)选区是完成选择的一种途径,但并不是唯一的。事实表明,PS中实现选择的途径是多种多样的。

五、PS中选择的多样性

PS中选择的方式可谓五花八门,让人犹如刘姥姥进了大观园,真有点不辩东西了。

(1)利用选区实现选择

前面已经详细阐述,此处列出来只是为了保持选择方式的完整性和系统性。这种选择可以视为PS中最基本的选择,下面的选择可以视为被引申和扩大的选择。

(2)图层本身就是一种选择

当我们在图层调板中选取了某些图层后,即意味着选择了这些图层上的所有象素。

(3)通道本身也是一种选择

当我们选择某个单色通道时,即意味着选择了某一基色。

(4)各类色彩调整命令中遍布选择的信息

如:色阶命令中的“通道”选项、输出滑块;

曲线命令中的“通道”选项;

色相/饱和度命令中的“编辑”选项、底部色条中的滑块,中间的色相、饱和度、亮度滑杆;

可选颜色命令中的“颜色”选项及青、品、黄、黑四枝滑杆;

替换颜色和色相/饱和度命令中的三支吸管;

等等等等。。。。。不胜枚举。

(5)图层样式面板中高级混合方面的通道选项以及混合颜色带

(6)“计算”和“应用图象”命令中的“蒙板”

这个两个命令中有一个共同的选项:蒙板。其实相当于把某一通道中的蒙板载入为选区,然后再进行相应的操作,实质上可以将此理解为基于选区进行的选择。该选项也可以直接调用图象中的现有选区,或许更有助于揭示其本质。


关于蒙板、通道、选区的总结(大结局)

现在,终于走到了本帖的终点,基本上可以松口气了。下面,就蒙板、通道、选区做一个最后的总结:

一、从本质上看,蒙板、通道、选区各不相同

根据依附载体的不同,蒙板分为图层类蒙板、通道类蒙板及路径类蒙板三大类。蒙板的基本作用是遮挡。通道类蒙板本质上就是一幅灰度图,此类蒙板应用最为广泛,但各种应用都是基于蒙板中的灰阶信息实现的。

通道是储存蒙板的容器。

选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围,是实现选择的一种手段。

二、从选择的角度看,蒙板、通道、选区密不可分

从定性的角度讲,通道是储存蒙板的容器,蒙板又是保存选区的载体。

从定量的角度讲,有如下两种等量关系:

(1)蒙板的灰阶值与基色通道中的色阶值相等;

(2)X/255=选区选择度=象素不透明度(其中X为蒙板的灰阶值)。

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