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守望先锋反应慢是怎么回事

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守望先锋反应慢是怎么回事

  守望先锋反应慢是怎么回事?守望先锋感觉有延迟如何解决呢?这是近期很多守望先锋玩家的困扰,那么下面学习啦小编就告诉大家守望先锋反应慢是怎么回事,希望能够对您有所帮助哦。

  守望先锋反应慢是怎么回事:

  如果你在玩守望先锋的时候经常碰到关键时刻由于技能没放出来自己就死掉了,或是明明进到掩体了还是被打死了等等情况,这或许并不是你手速的问题,而是由于游戏使用的Tickrate是20Hz左右,而像CS:GO等FPS都采用的是60Hz的Tickrate,所以相比起来,守望先锋给人感觉反应略慢。

  我们首先来了解一下什么是“Tickrate”,V社官方对于它的描述如下:在每次tick中,服务器会处理来自用户的指令,执行一次物理模拟,检查游戏规则并更新所有物体的状态。 模拟一次tick之后,服务器确定是否有客户端需要一次世界更新,并根据需要保存当前世界状态的快照。更高的tickrate值增加模拟的精确度,但是也会同时提高服务器及客户端对CPU能力和可用网络带宽的需求。简单来说就是玩家和服务器间的数据交换频率。

  如今在Reddit等论坛上,有不少玩家都在讨论这个情况,有的玩家表示这的确影响到了游戏的体验。根据网友的估算,如果玩家的网络延时正常的话,这种较低的是Tickrate大概能引起40毫秒的延时,但是再加上网络延时的影响,情况有时就略显严重。现在只有在在自定义模式下,玩家可以体验到60Hz的Tickrate,暴雪方面则表示将持续观察玩家的反馈再做打算。

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