dota斧王怎么玩及其技能加点
斧王的可塑性非常的强,斧王也是很多dota玩家经常玩的英雄,想玩好dota斧王并不是一件简单的事情。下面是学习啦小编为你整理的dota斧王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota斧王的玩法
在以上给出的加点方式中,有几种是晚螺旋的加点。这是优势路对线最具杀伤力的办法,当双方兵线交接的时候,战斗饥渴可以让对手承受一部分高额的伤害,然后在对手准备寻求机会补刀的时候,斧头作为近战贴上去吼叫,为队友跟进做铺垫,更重要的是,可以百分之百的发挥饥渴的全额伤害,这是最正确的对线方法。
反击螺旋很可能会干扰你的补刀,而且会造成对手可以轻松反补化解战斗饥渴的局面,要想获得线上的优势和压制效果,那么必须借助直接伤害最高的技能,战斗饥渴。不必担心对手的技能强力收兵,你要做的就是避免对手在技能收兵的时候伤害到你,只要对手的魔法用来对兵使用,那么你就可以毫无顾忌的补刀和继续用战斗饥渴压制,因为第一:一个没有魔法的对手很难对你构成任何威胁,第二:战斗饥渴的CD短和魔法消耗低,可以用来对付大部分的敌人。当然对付幻刺这种拥有dota第一的补刀技能的近战,不要使用这种自投罗网的对线策略。再或者,卡对手D的CD释放战斗饥渴,攻略只是一种技巧,真正要看什么人去运用。
开局优势路河道看符文,之后野区晃荡一圈,查看野怪的种类和数量,这是至关重要的,他决定了斧头的经济发育状况和等级状况,你必须明白的是,一个打野的斧头其经验可以媲美单中solo或者会更高,而且这部分争取到的额外团队经验意味着线上的队友可以独享大量经验甚至轻易达到以一敌二。切记的一点是,打野容易被抓,除非队友线上的压力不大,或者信息交互很到位,否则不要做这种此地无银三百两的举动。
打野要慎重的单位有两组,一组是双混乱攻击的熊战一家,一组是单混乱攻击但是有光环并且很硬的人马一家。很庆幸的是,如果你看完攻略,你可以无视任何野怪类型,轻松15分钟内作出你需要的875和跳刀。因为双熊战会刷新的野点是在(以近卫为例),近卫野区左上角,如果要以这个点为起始点那么优先升级吼叫,将野怪勾出,在其准备回头的刹那,释放吼叫,这时候野怪被拉出极限仇恨区域,转为视野内无限跟随,斧头只需绕塔2塔一周,野怪就会被塔打残,之后将野怪带到无人区清理。通常会直接跳到2,然后升级螺旋。
之后采用螺旋卡位打野流,或者积攒到一定波数后集中清理,代价仅仅是100块的药膏一瓶。
战斗饥渴是打野的神技,野区的斧头除了必要的吼叫拉出难以清理的野怪和螺旋打野之外,两次饥渴直接远程清理某些硬骨头野怪是非常廉价和实惠的,同时可以避免血没了,蓝满着的窘境。
dota斧王的技能加点
这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。
dota斧王的技能介绍
狂战士的怒吼(E)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
冷却时间:10秒
作用范围:275
等级1:消耗80点魔法,持续1.5秒。
等级2:消耗90点魔法,持续2秒。
等级3:消耗100点魔法,持续2.5秒。
等级4:消耗110点魔法,持续3秒。
注
无视魔法免疫。
战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。 并减少目标8%的移动速度。
施法距离:900
等级1:每秒造成15点伤害。消耗75点魔法,冷却时间20秒,持续10秒。
等级2:每秒造成21点伤害。消耗85点魔法,冷却时间15秒,持续13秒。
等级3:每秒造成27点伤害。消耗95点魔法,冷却时间10秒,持续16秒。
等级4:每秒造成33点伤害。消耗105点魔法,冷却时间5秒,持续19秒。
注
伤害类型:魔法伤害
消灭幻象或摧毁建筑也能解除法术。
每影响一个敌方单位增加斧王8%移动速度。
反击螺旋(X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近的敌方单位造成伤害。
作用范围:275
等级1:造成100点伤害,冷却时间0.55秒。
等级2:造成135点伤害,冷却时间0.5秒。
等级3:造成170点伤害,冷却时间0.45秒。
等级4:造成205点伤害,冷却时间0.4秒。
注
伤害类型:物理伤害
反击螺旋触发时机为攻击前摇。
淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
施法距离:150
等级1:造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。消耗120点魔法,冷却时间75(6)秒。
等级2:造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。消耗160点魔法,冷却时间65(6)秒。
等级3:造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。消耗200点魔法,冷却时间55(6)秒。
注
伤害类型(普通):魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
伤害类型(秒杀):物理伤害,与普通攻击伤害相同,计算护甲与伤害格挡,对魔免单位有效。
斩杀无视魔法免疫。
斩杀前清除目标所有状态。
斩杀成功将增加附近600范围友方单位25%移动速度,持续6秒。
括号内为装备A杖后的数据。
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