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dnf的制裁怎么样解除(2)

时间: 咏良1149 分享

dnf的制裁怎么样解除

男散打

  鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。

  男漫游

  三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。

  男大枪

  技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。

  BUFF套依旧没改。

  女漫游

  觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。

  女大枪

  首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,

  召唤

  首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了

  魔道

  远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。

  元素

  移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。

  战法

  为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。

  PS:异界装瞬影暗杀者9件

  -删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果

  冰洁师

  冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%

  冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。

  魔皇

  技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,

  蓝拳

  干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,

  对技能也有增幅和相对的调整。

  驱魔

  驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,x玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。

  复仇

  半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,

  刺客

  皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒

  也增加了技能的伤害。

  忍者

  由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

  死灵

  轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。

  影舞者

  匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。

  精灵骑士

  破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。

  混沌

  召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。

  决战者

  长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。

  征战者

  战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。

  缔造

  我只想说都是毛皮的提升和加强。

  黑武

  增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。

  DNF职业重做系列点评和一些攻略

  鬼泣

  鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能 卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持! 但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。

  那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。

  增强:

  鬼步BUFF增加暴伤【可换装】

  卡洛无限持续

  五个输出技能加入

  刀阵的可调整终结机制

  墓碑的范围攻击!

  一二觉被动增强!

  红阵和其他阵的改动

  觉醒的释放条件变更

  吉格的强行控制

  削弱:

  卡洛删除无视防御机制

  墓碑攻击力削弱

  冰阵冰冻几率固定

  删除吉格的跟随

  觉醒的重置阵的冷却机制删除

  综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。

  装备推荐:

  搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10

  辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】

  遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】

  BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】

  SS套:85级排名最好到最次

  逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域

  球手【不推荐!】

  SS套:90级排名最好到最次

  皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A

  武器推荐:85级

  荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝

  武器推荐:90级

  升级荒古---妖刀---90短---圣剑

  在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。

  鬼泣就到这里结束了!

  奶爸

  奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。

  但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!

  新BUFF技能:圣灵权杖!

  该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!

  圣灵权杖为审判的标志BUFF!

  特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。

  在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!

  第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!

  拥有聚怪,爆发的特点

  第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!

  第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!

  第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力

  第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!

  这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 555555555555!】

  那么来看看所谓的装备:

  搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!

  辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣

  寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血

  兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备

  BUFF套:审判BUFF套

  赤心6必备!

  上衣:65板甲圣物上衣+1

  武动上衣+2

  海神腿+1

  高科技戒指+1

  ss:90SS板甲上下衣

  武器:永恒誓言60SS +3

  绝望十字架+2

  仓木+2

  天佑+2

  90SS十字架+3

  本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择

  输出套:打团输出SS套85级

  魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域

  输出套:打团输出90SS套

  90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A

  目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套

  机械

  其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴

  也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人

  不在多说了

  弹药:

  男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】

  重点:子弹无限子弹的选择多样化

  狙击脱手 爆发增强

  手雷只需要使用不需要二次填装

  那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?

  脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!

  特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用


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