玩大型游戏什么cpu好
玩大型游戏什么cpu好
中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。下面是学习啦小编带来的关于玩大型游戏什么cpu好的内容,欢迎阅读!
玩大型游戏什么cpu好?
1、大型游戏一般都是单机游戏,之所以大型,是因为画质高、光影效果好、读取数据量大。如果是网络游戏中所谓的“大型游戏”,那么这种网络游戏是对网速要求最高的,其他的都排在网速后面。
2、针对大型游戏,肯定是对显卡要求最高,CPU要求其次,内存要求再次。因为(1)、显卡是用来进行图像处理成型与3D显示的,也就是说把数据以图像形式让显示器显示出来,而游戏最重要的就是画面,所以显卡发挥的作用做多,对显卡要求最高。(2)、CPU是进行数据读取处理的,先是CPU把数据从硬盘上读取,处理,然后交给显卡什么的进行成像处理,所以CPU也占据了关键作用,但是作用相对与显卡来说少一点。(3),内存是用来进行即使数据存储,同时也有数据读取处理功能的,起作用比显卡、CPU都要少一点。
3、但是,不论显卡、CPU、内存,甚至硬盘、主板,哪怕加上显示器和鼠标键盘来说,都是缺一不可的,只有这些配件共同作用才能支持一个游戏运行。
综述、根据你自己的需求来决定,如果你在配置机子,想玩大型游戏,那么显卡一定要舍得投资,要高显卡,同时CPU、内存也要配套,如果CPU、内存等硬件低了,是无法支持显卡发挥出它的强大功能来。根据你的情况,可以先从显卡入手,选中一个高档显卡,然后根据显卡的要求,来配置能满足显卡完美运行的CPU、内存、主板、电源等等。
1.现在英特尔的cpu在单核效能确实比AMD优秀很多。这就是同等价位上英特尔的U比AMD厉害的原因。AMD就开始堆核心数量。但是一个I5就超过AMD所有的U了。
2.英特尔从低端的赛扬到高端的I7都具备L3缓存。再看AMD只有在高端的羿龙,打桩机,推土机上才具备L3。这一点AMD确实不怎么地道。而且在多核心优化上AMD也不如英特尔。
3.最后说英特尔对内存的支持上要比AMD慢一拍。你看去年从G840以下都只支持DDR3 1066
G840到I7 2700K都只支持到DDR3 1333 只有顶级的LGA2011接口的I7才支持到DDR3 1600
直到今年,G2010 G2020才支持DDR3 1333,G2120 G2130,三代的I3,I5,I7才支持DDR3 1600,而AMD就早了很多,现在AMD的推土机支持DDR3 1866了。
总结英特尔的U确实比AMD厉害,但AMD又不能倒闭,不然哼哼.....英特尔的双核可能也要卖1000多了。
论性能绝对INTEL,你说的这个U性能不错,但是不能超频,如果想超频用更爽还有2500K或者2600K,游戏速度绝对会比AMD快,但是,先说我用的都是AMD的U,快慢只是数字上的体现,实际上不是很明显。
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作为对于安全温度的一个普通界定,在满负荷下的温度对P4来说应该是低于60 C,而对Athlon来说是55 C。越低越好,但温度高时也不要害怕。检查部件,看它是否很好地在规格以内。至于电压,1.65至1.7对P4来说是好的界限,而Athlon能够上到风冷下1.8/水冷下2.0 - 一般而言。根据散热的不同,更高/更低的电压可能都是适当的。芯片上的界限是令人惊讶地高。例如在Barton核心Athlon XP+上的最大温度/电压是85 C和2.0伏。2伏对大多数超频来说足够的,而85 C是相当高的。
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