3Dmax如何用VRAY渲染器渲染360全景漫游图
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3Dmax如何用VRAY渲染器渲染360全景漫游图
3Dmax中360全景已经很普通的了,但是用VRAY渲染出来的却是比较少,下面学习啦小编就来说一下3Dmax用VRAY渲染器渲染360全景漫游图的方法!
3Dmax用VRAY渲染器渲染360全景漫游图的方法
打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。
打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。
再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。原本的是45,
上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为TIF的图好后期在PS里面修改。
最后就以经渲染好大图,
打开pano2vr软件,把保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里 ,开始制作全景漫游。
在 pano2vr软件里面点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了
打开输出路径,找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。也可以用FLAL播放器打开。
END
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